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	<title>Action &#8211; TITEL kulturmagazin</title>
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	<title>Action &#8211; TITEL kulturmagazin</title>
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		<title>Sieg der Technik über die Story</title>
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		<dc:creator><![CDATA[TITEL Redaktion]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Oct 2019 22:36:01 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Kino]]></category>
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					<description><![CDATA[Film &#124; Im Kino: Gemini Man Für Liebhaber des Action-Genres gibt es einigen Anreiz, dem Auftragskiller Henry beim Kampf gegen die jüngere Version von sich selbst zuzusehen. Was ihm jedoch mehr als sein digitalisiertes »Ich« den Rang ablaufen dürfte, ist die neue Filmtechnik von Oscar-Preisträger Ang Lee. ANNA NOAH fragt sich, wie viel Spaß Filme mit der neuen Bildrate wirklich machen. Henry Brogan Henry Brogan (Will Smith), ein 51-jähriger Auftragskiller, will nach 72 Aufträgen in den Ruhestand gehen. ›Gemini Man‹ beginnt mit seinem letztem Auftrag. Nachdem Henry sich entschieden hat, sich zurückzuziehen, wird Junior, ein genetischer Klon, der 25 Jahre
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2019/10/03/film-im-kino-gemini-man/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>SciFi-Hommage an die 1980er</title>
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		<dc:creator><![CDATA[TITEL Redaktion]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Apr 2018 22:10:26 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Science-Fiction]]></category>
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					<description><![CDATA[Film &#124; Im Kino: Ready Player One Als Mr. Halliday, Schöpfer der der virtuellen Welt OASIS , stirbt, strahlt sein Management ein Video aus, in dem der Verblichene alle Nutzer auffordert, innerhalb des Spiels drei Rätsel zu lösen. Nach jedem gibt es einen Schlüssel. Wer alle findet und damit drei Schlösser öffnet, erbt sein gesamtes Vermögen sowie alle Rechte an OASIS. ANNA NOAH fiebert mit, wer letztendlich gewinnt. Welche Art von Person würde diese Herausforderung abseits der fanatischen Spieler annehmen? Genau, der Boss einer riesigen Firma mit seinen eher wirtschaftlichen Interessen. Und weil diese Interessen in der Realität verankert sind,
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2018/04/05/film-im-kino-ready-player-one/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Krawall und Rettung</title>
		<link>https://titel-kulturmagazin.net/2017/06/21/film-action-sci-fi-film-transformers-5-the-last-knight/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna Noah]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Jun 2017 21:20:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Film]]></category>
		<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[Kino]]></category>
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					<description><![CDATA[Film &#124; Neu im Kino: Transformers 5 – The Last Knight Es gibt mittlerweile so viele Gewalt-Action-Filme für die Teenager-Zielgruppe, dass man sich fragt, warum sie immer noch Milliarden einspielen, wenn sie sich doch alle ähnlich sind. Geht es allein um Action und CGI-Effekte? Oder gibt es tatsächlich eine Message darin? Das ›Transformers 5‹-Poster ist übertitelt mit »Hinterfrage deine Helden«! ANNA NOAH hinterfragt die Absicht des Regisseurs, Heldentum mit derart viel Waffengebrauch zu verknüpfen. »Die Gejagten werden zu Helden, Helden werden zu Feinden« In ›Transformers 5 – The last Knight‹ befinden sich zwei bereits bekannte Spezies im Krieg: die Menschheit
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2017/06/21/film-action-sci-fi-film-transformers-5-the-last-knight/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Auferstehung der Grabräuberin</title>
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		<dc:creator><![CDATA[digital]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Mar 2016 06:00:39 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Abenteuer]]></category>
		<category><![CDATA[Action]]></category>
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		<category><![CDATA[tomb raider]]></category>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Games: Rise of the Tomb Raider Auf Entdeckungstour durch Sibirien und Syrien. Zwei Jahre sind seit dem Reboot von Lara Crofts Geschichte vergangen – nun ist sie älter und schnuppert erneut Abenteuerluft. Mit ›Rise of the Tomb Raider‹ setzt Square Enix die erfolgreiche Serie fort und kehrt zu den Wurzeln des Actionspiels zurück. Ob das Modell des Vorgängers überzeugen konnte, ohne Langeweile aufkommen zu lassen, erfahrt ihr von PHILIPP LINKE. Die Geschichte beginnt mittendrin. Lara befindet sich auf einer Bergsteiger-Tour und wird prompt von einem Unwetter überrascht, das mehrere Lawinen auslöst und die gesamte Umgebung wie Spielzeug umherwirbelt.
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2016/03/29/rise-of-the-tomb-raider/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Phantomschmerz</title>
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		<pubDate>Tue, 03 Nov 2015 00:00:02 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[konami]]></category>
		<category><![CDATA[metal gear solid]]></category>
		<category><![CDATA[Phantomschmerz]]></category>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Games: Metal Gear Solid V Nach dem kleinen Appetithappen ›Ground Zeroes‹ folgt das Hauptgericht in Form von ›The Phantom Pain‹. In dem wahrscheinlich letzten Teil der Serie lässt es ›Metal Gear‹-Schöpfer Hideo Kojima mit einer offenen Welt und massig Inhalt noch einmal richtig krachen. Wie es sich anfühlt als legendärer Kriegsheld Snake aka. Big Boss, die terroristische Organisation Cipher in Afghanistan und Afrika aufzumischen, erfahrt ihr in unserem Test. Von PHILIPP LINKE. Die Serie ›Metal Gear Solid‹ (MGS) ist seit dem ersten Teil auf der Playstation berühmt für ihre intensive Story und kinematischen Videosequenzen. Nicht umsonst hält MGS4
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2015/11/03/metalgearsolidv/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Immer wieder diese Zombies!</title>
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		<pubDate>Tue, 05 May 2015 10:00:15 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Zombies]]></category>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Resident Evil: Revelations 2 Kaum eine Serie hat es geschafft, seine Fangemeinde so zu spalten wie ›Resident Evil‹. Während Fans der ersten Ableger den glorreichen Tagen des Survival-Horrors nachtrauern, haben Neuzugänger Spaß mit actionreichem Zombie-Splatter nach ›Left-4-Dead‹-Manier. Mit ›Revelations 1 und 2‹ haben die Entwickler versprochen, sich stärker an den Wurzeln der Serie zu orientieren. Mehr Rätsel, fordernde Gegner und Gruselatmosphäre wurden von ›Revelations 1‹ dann auch geboten. Ob ›Revelations 2‹ seinem Vorgänger würdig bleibt oder eher ver-schlimm-bessert erfahrt ihr in unserem Test. Von PHILIPP LINKE. Erstmals in der Serie ist das Spielerlebnis in Episoden unterteilt, die einzeln
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2015/05/05/resident-evil-revelations-2/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Willkommen im Albtraum</title>
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		<pubDate>Tue, 11 Nov 2014 04:00:53 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
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		<category><![CDATA[The Evil]]></category>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; The Evil Within Blut. Blut. Blut. Leichenteile. Oh, ein Zombie! Bethesdas ›The Evil Within‹ ist nichts für Spieler mit schwachen Nerven. Flackernde Lampen, ein verlassenes Irrenhaus, eine Horde Zombies – ja, das Leben ist kein Ponyhof. Furchtlos stellte sich PHILIPP LINKE dem Horror-Abenteuer und schlüpfte in die Rolle von Polizeidetektiv Sebastian Castellanos. Ein schrecklicher Test! Im Grunde gibt es drei verschiedene Arten von Angst: Das Erschrecken bei einem überraschenden Ereignis, die Angst vor dem Ungewissen und der pure Graus vor etwas ekligem. ›The Evil Within‹ bedient vor allem den letzten Punkt. Die äußere Erscheinung eurer Gegner wirkt als wären
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2014/11/11/the_evil_within/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Never drive alone</title>
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		<pubDate>Wed, 20 Aug 2014 03:00:07 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Racing]]></category>
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		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
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					<description><![CDATA[Digital &#124; The Crew On the road again. Ab dem 11. November werden die Straßen der Vereinigen Staaten wieder unsicher gemacht. Dieses Mal ist Ubisoft mit ›The Crew‹ am Start. Dröhnende Motoren, quietschende Reifen, Luxuskarossen – das ist, was zählt. Besser, schneller, teurer.  Mit waghalsigen Straßenduellen à la »The Fast &#38; The Furious« soll das Rennspiel neue Maßstäbe setzen und das Genre revolutionieren. Starthilfe bekam Ubisoft vom frisch aufgestellten Team Ivory Tower, dessen Mitglieder bereits an Projekten wie ›Need for Speed‹ und ›Test Drive Unlimited‹ mitgearbeitet haben. Beste Voraussetzungen. Die Idee: Coop-Multiplayer mit rasanten Open-World-Gameplay verbinden. Ob es dem französischen
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2014/08/20/thecrew/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Irgendwo in Europa</title>
		<link>https://titel-kulturmagazin.net/2014/06/25/irgendwo-in-europa/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[TITEL Redaktion]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Jun 2014 22:56:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Comic]]></category>
		<category><![CDATA[Porträt & Interview]]></category>
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					<description><![CDATA[Comic &#124; Internationaler Comic Salon Erlangen 2014: Auf der Suche nach dem deutschen Genrecomic, Teil 1 ›Gung Ho‹ war das »Flaggschiff« des ›Cross Cult‹-Verlags auf dem diesjährigen Comicsalon – und das absolut zu Recht, darf man das Album doch ohne Übertreibung als die spannendste und gelungenste deutsche Genrepublikation der letzten Zeit bezeichnen. Der erste Band ist 80 Seiten stark und erscheint gleichzeitig auch als lohnenswerte limitierte Vorzugsausgabe mit ausführlichem Bonusmaterial. Von BORIS KUNZ Zack und Archer, zwei Waisen im Teenageralter, beides jugendliche Problemfälle für die Gesellschaft und sympathisch coole Rebellen für den Leser, erreichen Fort Apache, eine abgelegene Siedlung mitten
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2014/06/25/irgendwo-in-europa/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Eine Space-Soap-Opera</title>
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		<dc:creator><![CDATA[titel_kulturmagazin]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Dec 2013 05:50:13 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Liebe]]></category>
		<category><![CDATA[Science-Fiction]]></category>
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					<description><![CDATA[Brian K. Vaughan (Autor), Fiona Staples (Zeichnungen): Saga eins (Saga Volume 1) Marko und Alana haben die üblichen Sorgen frischgebackener Eltern: Stinkende Windeln, wenig Schlaf, Probleme mit der Namensfindung, Beziehungsstress wegen seiner Ex und die Frage, ob die junge Liebe dieser ersten großen Belastungsprobe standhalten wird. Darüber hinaus sind die beiden fahnenflüchtige Soldaten in einem intergalaktischen Krieg. BORIS KUNZ über den ersten Band von Saga, einer vielversprechenden, preisgekrönten, erfrischenden Comicreihe aus dem Hause Image. Warum genau es jetzt gefunkt hat zwischen der Wärterin Alana und dem Gefangenen Marko erfahren wir zunächst nicht. Brian K. Vaughan (Y- The Last Man, Ex
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2013/12/11/eine-space-soap-opera/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Die Tode eines Forschungsreisenden</title>
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		<pubDate>Tue, 23 Oct 2012 19:51:01 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[Adventure]]></category>
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		<category><![CDATA[Games]]></category>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Games: Black Mesa Die Modder des Fanprojekts ›Black Mesa‹ haben mit unendlichem Fleiß und unendlicher Liebe zum Detail den Shooter ›Half-Life‹ aus dem Jahre 1998 wiederbelebt, generalüberholt und dann zu allem Überfluss noch gratis zur Verfügung gestellt. PETER KLEMENT macht sich mit HEV-Anzug und Brechstange auf eine Reise in die Vergangenheit und springt dabei ziemlich oft daneben. Als ich mir 1998 ›Half-Life‹ bei dem Computerhändler und Internetcafébesitzer meines Vertrauens bestellte, fielen die Worte »Ich geb dir das jetzt bloß, weil du&#8217;s bist«. Ich war noch keine 18 und kam mir in diesem Augenblick ziemlich cool vor und verbrachte
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2012/10/23/digitales-games-black-mesa/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>New York, Mutant City</title>
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		<pubDate>Tue, 08 May 2012 06:20:10 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Games: Prototype 2 Was New York in Videospielen schon alles durchmachen musste: in ›Crysis 2‹ bedroht durch eine Alien-Meute, in ›Enslaved: Odyssey to the West‹ komplett zerstört und wieder von der Natur beherrscht, korrupte Polizisten und dunkle Mächte in ›Max Payne‹ und ›The Darkness‹ &#8211; da können auch regelmäßig auftretende Superhelden wie Spider-Man kaum genug Ordnung in die Millionenstadt bringen. ›Prototype 2‹ schlägt da in die gleiche Kerbe und verseucht ganz New York mit einem gefährlichen Virus. NORMAN VOLKMANN ist mittendrin und macht keine Anstalten das Chaos einzudämmen. Chaos ist das beherrschende Element in ›Prototype 2‹. Das Blacklight-Virus,
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2012/05/08/digitales-games-prototype-2/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Satan weint nicht</title>
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		<pubDate>Mon, 16 Apr 2012 23:39:05 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Games: Devil may cry HD Collection Schwupps – ein weiteres HD-Remake! Diesmal hat es den Wanna-Be-Badboy Dante und seine Devil-May-Cry-Welt erwischt. RUDOLF INDERST stellt die 3er-Spielesammlung vor, die industrieseitig recht clever vor dem Franchise-Reboot platziert wurde.  Devil May Cry HD Collection fasst die ersten drei originalen Devil May Cry-Titel; Devil May Cry, Devil May Cry 2, und Devil May Cry 3: Dante’s Awakening Special Edition erstmalig in einem High-Definition-Paket zusammen. Spieler übernehmen die Rolle von Dante, einem der bekanntesten Spiele-Charaktere des letzten Jahrzehnts. Sein Debüt feierte Devil May Cry im Jahre 2001 und stellte für Publisher Capcom einen großen Erfolg dar. Der Titel eroberte die Geldbörsen der
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2012/04/17/digitales-games-devil-may-cry-hd-collection/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Halb-göttlich, voll-zornig</title>
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		<pubDate>Tue, 20 Mar 2012 00:23:06 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Games: Asura&#8217;s Wrath Für diesen jungen Mann muss der Begriff »anger management« völlig umgedeutet werden – denn, wenn jener kräftige Kerl erst einmal in Rage geraten ist, gibt es kein Halten mehr. Vorbei die Zeiten, in denen Kerle vor Wut ein Handy gegen die Wand warfen – hier geht es um Zerstörung im intergalaktischen Maßstab. RUDOLF INDERST schaut vorsichtig um die (Planeten-)ecke. Ihr denkt, Kratos sei ein zorniger Typ? Ihr denkt, bei Bayonetta flögen die Fetzen? Dann bereitet Euch für eine kalte Action-Dusche vor: Gegen Asuras sechsarmige Wutausbrüche wirken bisherige SpieleprotagonistInnen wie lammfromme Schafe. Asura, einst eine verehrte
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2012/03/20/digitales-games-asuras-wrath/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>NeverDead &#8211; das von Sony heißt EverQuest</title>
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		<dc:creator><![CDATA[TITEL Redaktion]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Feb 2012 00:05:44 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Shooter]]></category>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Games: NeverDead Konami bringt einen neuen Shooter. Der spielt nicht in Neverland und ist dennoch ein Platz für Dramen. RUDOLF INDERST notiert zehn Gedanken. (1) Unsterblich klingt zunächst einmal nicht schlecht. Unsterblich klingt nach Action Replay Pro nur ohne Action Replay Pro. Aber: Unsterblich heißt nicht unbesiegbar. Wie sagte doch schon Kurt Wagner, der alte Zirkus-X-Man: »Stellen Sie sich vor, ich teleportiere mich in eine Wand?« Saublöd, indeed.   (2) NeverDead? Könnte das – so rein dualistisch betrachtet – nicht das genau-programmatische Gegenteil von Dark Souls’ »EverDead« sein?   (3) Manu twittert gerade, wie schlimm er das Spiel findet, ist es das
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2012/02/07/neverdead-das-von-sony-heisst-everquest/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Step into my Dojo</title>
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		<dc:creator><![CDATA[TITEL Redaktion]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Dec 2011 07:09:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Digitale Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Jump'n'run]]></category>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Game: Shinobi Feuerwehrmann, Polizist oder Astronaut? Pah, ich wollte schon immer ein Ninja sein! Mit ›Shinobi‹ ist die Ninja-Legende von Sega wieder zurück und einmal mehr treibt ihn der Gedanke der Rache an. Wurfmesser? Check. Riesiges Schwert? Check. Badass-Ninja-Aufmachung? Check. Dann kann die Reise ja beginnen. NORMAN VOLKMANN auf den Spuren einer Legende. Meinen ersten Kontakt mit dem berühmten Ninja von Sega hatte ich Anfang der Neunziger. Trotz mitleidigen Blickes meiner Mitschüler habe ich mir kein neues Super Nintendo gewünscht, sondern wollte mit dem, zu dieser Zeit schon etwas in die Jahre gekommenen, Sega Mega Drive und Sonic
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2011/12/13/digitales-game-shinobi/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Wenn der Zombie zweimal klingelt &#8230;</title>
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		<dc:creator><![CDATA[TITEL Redaktion]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Nov 2011 22:06:13 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Zombies]]></category>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Games: Dead Island Sonne, weiße Strände und türkisfarbenes Wasser – das klingt erst einmal nach der perfekten Urlaubsidylle. Kombiniert man das allerdings mit Zombies und ganz viel Blut, sieht das Bild schon anders aus. Nachdem die Untoten ihr Unwesen sonst eher auf dem Festland treiben, geben sie in ›Dead Island‹ ihr Debüt im sonnigen Paradies. NORMAN VOLKMANN ließ sich auf Banoi die Sonne auf den Bauch scheinen und amputierte fleißig Gliedmaßen infizierter Urlauber. ›Dead Island‹ erregte schon vor Veröffentlichung mit dem Debüttrailer großes Aufsehen und Bekanntheit – eine solche Inszenierung hatte man zuvor bei keinem anderen Spiel gesehen.
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2011/11/10/digitales-games-dead-island/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Scheiße, das ist ja wie in den verdammten 80ern!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[TITEL Redaktion]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Oct 2011 23:51:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Digitale Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Games: Renegade Ops Immer dann, wenn Machismo, Testosteron, Zugang zu schweren Waffen und Ignoranz gegenüber vermeintlichen ›Drittweltstaaten‹ zusammenkommen, sind die Popaction-Medien der 1980er-Jahre nicht fern gewesen. Gut, Michael Bay lässt auch heute noch US-Jeeps durch ›Armensiedlungen‹ donnern und verkauft es als spaßbringende Kinetikhatz. Aber zurück zum Thema:  RUDOLF INDERST sieht sich Segas Download-Titel Renegade Ops an. Superschurken verfolgen eine Agenda. Superhelden wollen sie daran hindern. Obwohl immer wieder beteuert wird, dass es eigentlich viel mehr Spaß machen müsse, den feisten Dreisten zu geben, landen Spielerinnen in den seltenen Fällen in den Rollen der Kinderfresser und Frauenbrater. Auch im vorliegenden Titel ist das
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2011/10/11/digitales-games-renegade-ops/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Mit Schild, Charme und Bizeps</title>
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		<dc:creator><![CDATA[TITEL Redaktion]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Aug 2011 22:26:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Digitale Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[USA]]></category>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Games: Captain America Captain America hat bereits eine lange Reise hinter sich. Während des Zweiten Weltkrieges erlebte er als Verteidiger Amerikas seine ersten Abenteuer und kämpfte gegen die Nationalsozialisten. Mit dem Ende des Krieges änderten sich zwar die Feinde, doch eins blieb immer gleich: Captain America verkörperte immer das Musterexemplar eines patriotischen amerikanischen Helden, der sich für sein Land und gegen Ungerechtigkeiten einsetzt. NORMAN VOLKMANN schaute dem Heroen dabei ein paar Stunden über die Schulter und sieht Parallelen zu einer bekannten Fledermaus. Obwohl der Captain nun schon knapp 70 Jahre alt ist, hielt sich sein Bekanntheitsgrad außerhalb der
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2011/08/23/digitales-games-captain-america/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Uuuund Action!</title>
		<link>https://titel-kulturmagazin.net/2011/06/28/digitales-games-drei-action-rpgs/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[TITEL Redaktion]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Jun 2011 12:11:34 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Rollenspiel]]></category>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Games: Drei Action RPGs Als großer Freund von Action RPGs und Hack´n´Slay-Exzessen wirft RUDOLF INDERST diese Woche seinen scharfen Abenteurer-Blick auf gleich drei Spiele: ›Hunted: Die Schmiede der Finsternis‹, ›Dungeon Hunter: Alliance‹ und ›Dungeons &#038; Dragons: Daggerdale‹. Tränke auffüllen nicht vergessen, jetzt geht es los. Ich gebe es unumwunden zu: Ich kann von dieser Sorte Spiel einfach nicht genug bekommen. Egal, ob ›Baldur´s Gate: Dark Alliance‹, ›Champions of Norrath‹ oder ›Titan´s Quest‹ – irgendwo war immer noch eine Kiste zu öffnen, ein Schalter umzulegen und ein Monster zu vertrimmen. Action RPGs bedienen zwei Spieletypen gleichermaßen – Sammler und Jäger. Es hat schon einen Grund, warum Tausende von Menschen
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2011/06/28/digitales-games-drei-action-rpgs/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Wooly Bully</title>
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		<dc:creator><![CDATA[TITEL Redaktion]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 May 2011 12:20:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Digitales]]></category>
		<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Vietnam]]></category>
		<category><![CDATA[Vietnamkrieg]]></category>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Games: Magicka: Vietnam Wenn Magie, Vietnamkrieg und die Trashmen aufeinanderprallen, werden die Grundfesten des Genres erschüttert. DENNIS KOGEL über ›Magicka: Vietnam‹ und Web-Humor im digitalen Spiel. »Das Grauen. Das Grauen hat ein Gesicht. Und man muss sich das Grauen zum Freund machen. Das Grauen, Einhörner, Feuerbälle, Blitzstrahlen und Zauberei und der moralische Terror sind deine Freunde.« Moment! Da ist was durcheinandergekommen. ›Magicka: Vietnam‹, die erste Erweiterung des wundervoll verschrobenen schwedischen ›Magicka‹, ist ein Fiebertraum Zombie-Kubricks nach einer Nacht mit Coppola: Die USA kämpfen in der schwülen Hitze des vietnamesischen Dschungels gegen den Goblin-Cong. Rambo ist in Gefangenschaft. Die
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2011/05/01/digitales-games-magicka-vietnam/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>In Sovjet Russia &#8230;</title>
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		<dc:creator><![CDATA[TITEL Redaktion]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Mar 2011 18:28:51 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Russland]]></category>
		<category><![CDATA[Ukraine]]></category>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Games: Metro 2033 / S.T.A.L.K.E.R Der humoristische Kunstgriff, genannt »Russian Reversal«, ist in Deutschland weitgehend unbekannt, aber schnell erklärt: »In capitalist America, you can always find party. In Sovjet Russia party always finds YOU!« PETER KLEMENT hat sich in den digitalen Postapokalypsen ›Metro 2033‹ und ›S.T.A.L.K.E.R‹ dem Überlebenskampf gestellt und wichtige Erkenntnisse erlangt. &#8230;game plays YOU! In Spielen aus dem kapitalistischen Amerika hat man die Konsequenzen seines Handelns stets unmittelbar vor Augen: Wer sich edel und gut gibt, der wird positive Moralpunkte kassieren und kann auf nachhaltige Entlohnung durch das Spiel hoffen. Der Schurke dagegen tobt raubend und
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2011/03/15/digitales-games-metro-2033-s-t-a-l-k-e-r/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Krieg ist die Hölle! Panzer-MMOs auch &#8230;</title>
		<link>https://titel-kulturmagazin.net/2010/11/08/digitales-games-world-of-tanks/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[TITEL Redaktion]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Nov 2010 18:14:42 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Krieg]]></category>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Games: World of Tanks ›World of Tanks‹ ist die Hölle, fein säuberlich sortiert nach einem Rangsystem, das ein bisschen an die Höllenkreise der Göttlichen Komödie erinnert. PETER KLEMENT hat sich das Büßergewand aus gewalztem Stahl angelegt, seine Reise durch die Unterwelt angetreten &#8211; und ist geläutert zurückgekehrt. Als gestandener Shooterspieler kommt man zu Free-to-Play-Panzer-MMOs wie die Jungfrau zum Kinde: Unter mysteriösen Umständen und dem Wirken des Heiligen Geists, der sich in diesem Fall von Spielgefährten mittels Voice-over-IP-Software vertreten lässt. Doch die vermeintliche Verheißung entpuppt sich schnell als Ticket in die Hölle. Willkommen am Acheron Seine ersten Schritte in
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2010/11/08/digitales-games-world-of-tanks/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Eine Schmalzgebäck-Fusion?</title>
		<link>https://titel-kulturmagazin.net/2010/10/18/digitales-games-kingdom-hearts-birth-by-sleep/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[TITEL Redaktion]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Oct 2010 22:56:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Digitale Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Games: Kingdom Hearts – Birth by Sleep Süßer die Glocken nie klingen? STEFFI MARX stürzt sich für alle interessierten RPG-Fans auf der PSP in die vermeintliche Kitsch-Romanze zwischen Disney und Square Enix. Alles liest sich wie ein wundervolles Märchen: Es waren einmal Ventus, Terra und Aqua. Sie verband eine tiefe Freundschaft und ein Traum: eines Tages Schlüsselschwertmeister sein! So trainierten sie hart und ausdauernd bis, endlich, der Tag der Meisterprüfung gekommen war. Nun sollte sich zeigen, wer reif und stark genug war, in den Rang eines Meisters erhoben zu werden. Unter den strengen Blicken der Prüfer Eraqus und
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2010/10/18/digitales-games-kingdom-hearts-birth-by-sleep/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>»How do you like that, motherfucker«</title>
		<link>https://titel-kulturmagazin.net/2010/03/29/digitales-games-bad-company-2/</link>
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		<pubDate>Mon, 29 Mar 2010 12:03:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Digitale Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[Ego-Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Games: Bad Company 2 ›Bad Company 2‹ ist Bruckheimer zum Selberspielen: Explosionen, markige Sprüche und ein Kugelhagel, der so dicht ist, dass einem Hören und Sehen vergehen. PETER KLEMENT hat sich das Maschinengewehr umgeschnallt und in dem Amalgam aus ›Bad Boys‹ und ›Das dreckige Dutzend‹ den Lauf glühen lassen. EA Digital Illusions CR – kurz DICE – präsentiert mit ›Bad Company 2‹ ein Spiel, das Physik in neuer Unbarmherzigkeit anwendet und dabei nicht bei schnöder Ballistik haltmacht. Digitale Spiele haben lange ein Dasein als teilanimiertes Diorama gefristet, in dem Raketenprojektile keine Holzwand beeindrucken konnten. In ›Bad Company 2‹
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2010/03/29/digitales-games-bad-company-2/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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