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	<title>Apokalypse &#8211; TITEL kulturmagazin</title>
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	<title>Apokalypse &#8211; TITEL kulturmagazin</title>
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		<title>Freundschaft am Ende der Welt</title>
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		<dc:creator><![CDATA[digital]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Jan 2017 23:02:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Digitale Spiele]]></category>
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		<category><![CDATA[Final Fantasy]]></category>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Games: Final Fantasy XV Seit Release-Ankündigung belagerte ›Final Fantasy XV‹ den ersten Platz der Vorbestellerlisten, nach nunmehr einem Jahrzehnt konnte sich der Titel endlich aus der Entwicklungshölle befreien. Doch kann das lang ersehnte Spiel den Erwartungen gerecht werden? Ein Bericht von DANIEL MEYER.  In einem normalen Review würde ich nun sicherlich mit einer kleinen Einleitung beginnen, lediglich 3 bis 4 Sätze, in denen fachlich die (immerhin beachtlichen) 10 Jahre Entwicklungszeit des Spiels zusammengefasst werden würden. Eventuell käme dann eine kurze Diskussion hinzu, vielleicht darüber, ob die Transformation des ehemaligen ›Final Fantasy XIII‹-Spin-Offs geglückt sei und sich der einstmalige Titel unter der neuen
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2017/01/17/games-final-fantasy-xv/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>»A natural Disaster«</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Andrea Wanner]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Mar 2016 00:22:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Jugendbuch]]></category>
		<category><![CDATA[Apokalypse]]></category>
		<category><![CDATA[USA]]></category>
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					<description><![CDATA[Jugendbuch &#124; Tommy Wallach: We all looked up Wie verbringt man die letzten zwei Monate seines Lebens? Es ist die Frage, die sich die Menschen stellen müssen, als ein riesiger Asteroid auf die Erde zurast. Der Countdown läuft. Von ANDREA WANNER Vier junge Menschen, alle kurz vor dem Schulabschluss, müssen sich fragen, was sie aus ihrem Leben machen wollen – für den Fall, dass es nur noch acht Wochen dauern wird. Peter, Eliza, Anita und Andy waren davon ausgegangen, dass alle Zeit der Welt noch vor ihnen liegt. Sie sind an der gleichen Schule, sind wie alle anderen dort auch
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2016/03/21/a-natural-disaster/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Holt den Fatman raus!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[digital]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Jan 2016 16:00:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Digitale Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Apokalypse]]></category>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Games: Fallout 4 Na na na na na na na na FATMAN! Sieben Jahre nach dem Erscheinen des letzten Teils veröffentlicht Bethesda nun die Fortsetzung seiner lang ersehnten ›Fallout‹-Reihe, ›Fallout 4‹. Doch wird das Spiel seinen Vorgängern gerecht? Wir durchstreifen postapokalyptische Einöden, Supermutanten-Kolonien und das ein oder andere Ghoulnest, immer auf der Suche nach dieser einen Antwort. Den Fatman bedient: DANIEL MEYER. Jeder, der schon Mal ein Bethesda-Rollenspiel wie ›Fallout‹ oder ›The Elder Scrolls‹ gespielt hat, kennt den geheimen Vertrag, den man beim Kauf mit Bethesda unterschreibt: Man erhält eine gigantische Welt voller Möglichkeiten: Städte, die es zu erkunden,
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2016/01/26/fallout-4/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Von der Natur. Und der des Menschen.</title>
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		<dc:creator><![CDATA[TITEL Redaktion]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Jul 2014 04:11:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Comic]]></category>
		<category><![CDATA[Apokalypse]]></category>
		<category><![CDATA[Natur]]></category>
		<category><![CDATA[Schweiz]]></category>
		<category><![CDATA[Weltuntergang]]></category>
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					<description><![CDATA[Comic &#124; Peggy Adam: Gröcha   Peggy Adam reflektiert in ›Gröcha‹, ihrem zweiten Comic-Langwerk, über das Verhältnis zwischen Mensch und Natur – mit ernüchterndem Ergebnis, mal abgesehen von der künstlerischen Leistung. Entsprechend genießt CHRISTIAN NEUBERT das Werk, solange es noch geht. Weltuntergang, vielmehr Weltuntergänge: Die kennt man. Kinogänger und TV-Konsumenten haben in der Regel schon mehrere überstanden. Meist hat man heute gleich solche Dolby-Surround-dröhnenden Roland-Emmerich-Szenarien vor dem inneren Auge, inklusive sich auftuender Straßen, Lavafontänen und durch die Gegend wirbelnder Autos. So ein durchschnittliches Armageddon scheint eine recht laute Angelegenheit zu sein. Dass so ein Weltuntergang aber auch in leisen Tönen
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2014/07/09/8015/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Schuld und Sühne</title>
		<link>https://titel-kulturmagazin.net/2013/10/14/schuld-und-suhne/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[fiction]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Oct 2013 06:35:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Debüt]]></category>
		<category><![CDATA[Roman]]></category>
		<category><![CDATA[Apokalypse]]></category>
		<category><![CDATA[Moral]]></category>
		<category><![CDATA[Zukunft]]></category>
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					<description><![CDATA[Roman &#124; Alastair Bruce: Die Wand der Zeit Alastair Bruce wagt sich in seinem Erstlingsroman gleich an die großen Themen der Menschheit. Schuld, Sühne, Verantwortung, Moral, Menschlichkeit, darum geht es in der Wand der Zeit. Es ist eine erstaunliche Parabel über die Grundsteine des Menschseins und darüber, ob sich an ihnen rütteln lässt. VIOLA STOCKER ließ sich in eine weit entfernte Zukunft entführen. Der in Südafrika aufgewachsene, aber mittlerweile in Großbritannien ansässige Bruce erzählt seine Parabel in Form einer Robinsonade. Bran, der Protagonist, lebt fernab jeglicher Zivilisation auf einer öden Insel. Über jeden Tag, den er auf der Insel verbringt,
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2013/10/14/schuld-und-suhne/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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