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	<title>Fantasy &#8211; TITEL kulturmagazin</title>
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	<description>das online-Kulturmagazin. Seit 2000.</description>
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	<title>Fantasy &#8211; TITEL kulturmagazin</title>
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		<title>Hinter den Nebelschleiern</title>
		<link>https://titel-kulturmagazin.net/2026/03/16/jugendbuch-gry-kappel-jensen-tochter-des-nebelwalds/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[TITEL Redaktion]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Mar 2026 23:44:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Jugendbuch]]></category>
		<category><![CDATA[Buch]]></category>
		<category><![CDATA[Fantasy]]></category>
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					<description><![CDATA[<h3>Jugendbuch &#124; Gry Kappel Jensen: Tochter des Nebelwalds</h3>

Zusammen mit ihrem Vater und ihrer kleinen Schwester Linn fristet Ava ein karges Dasein am Rande eines düsteren Forsts, dessen Schatten ständig über ihrem ärmlichen Leben liegen. Seit dem Tod der Mutter ist die Freude aus dem kleinen Haus gewichen. Hoffnungslos und ohne Aufträge beschließt der Vater schließlich, mit den Mädchen in die Stadt zu ziehen, wo er als Handwerker Möbel bauen will. Endlich ein Silberstreifen am Horizont?  Von <strong>ANDREA WANNER</strong>
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2026/03/16/jugendbuch-gry-kappel-jensen-tochter-des-nebelwalds/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Fantasy vom Feinsten</title>
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		<dc:creator><![CDATA[TITEL Redaktion]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Oct 2025 22:33:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Jugendbuch]]></category>
		<category><![CDATA[Buch]]></category>
		<category><![CDATA[Fantasy]]></category>
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					<description><![CDATA[<h3>Jugendbuch &#124; Gina Mayer: Wilderland. Der Wald</h3>

Calum ist ein Waisenkind, hin- und hergeschoben zwischen Pflegeeltern und Heimen. Das hat den Vierzehnjährigen misstrauisch werden lassen. So will er auch in der neuen Wohngruppe mit Jasleen, Skye und Miro nur seine Ruhe. Aber irgendetwas ist merkwürdig. Calum spürt es, er riecht es, aber er kann es nicht benennen. Spannung pur, findet <strong>ANDREA WANNER</strong>.
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2025/10/20/jugendbuch-gina-mayer-wilderland/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Unheimliches</title>
		<link>https://titel-kulturmagazin.net/2024/04/29/jugendbuch-hannes-wirlinger-die-fuerstin-der-raben/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[TITEL Redaktion]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Apr 2024 22:36:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Jugendbuch]]></category>
		<category><![CDATA[Buch]]></category>
		<category><![CDATA[Fantasy]]></category>
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					<description><![CDATA[<h3>Jugendbuch &#124; Hannes Wirlinger: Die Fürstin der Raben</h3>

Der 16jährige Josua trifft im Wald auf eine junge Frau in Begleitung von zwei Raben. Nicht nur er freundet sich mit ihr an, sondern auch seine ein Jahr ältere Schwester Margarete. Aber beide spüren, dass Sarah ein Geheimnis verbirgt. Von <strong>ANDREA WANNER</strong>
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2024/04/29/jugendbuch-hannes-wirlinger-die-fuerstin-der-raben/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Menschliche Dämonen und dämonische Menschen</title>
		<link>https://titel-kulturmagazin.net/2021/06/16/comic-miguelanxo-prado-die-lethargie/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[TITEL Redaktion]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Jun 2021 22:30:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Comic]]></category>
		<category><![CDATA[Buch]]></category>
		<category><![CDATA[Fantasy]]></category>
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					<description><![CDATA[<h3>Comic &#124; Miguelanxo Prado: Die Lethargie</h3>

Es ist der uralte Kampf zwischen Gut und Böse, der vor allem aus dem Fantasy-Genre nicht wegzudenken wäre. Dabei scheint es immer offensichtlich, wer der Held und wer der Bösewicht ist. Aber was, wenn die Bösen gar nicht wirklich böse sind? Prado hinterfragt in dem Comic ›Die Lethargie‹ (Carlsen Verlag) das Verhältnis zwischen Gut und Böse, die Rolle des Menschen im Universum und dessen Auswirkungen auf das Gleichgewicht der Natur. Von <strong>JANA FEULNER</strong>
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2021/06/16/comic-miguelanxo-prado-die-lethargie/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Zum Leben erweckte Monster</title>
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		<dc:creator><![CDATA[TITEL Redaktion]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 Nov 2020 23:07:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Kinderbuch]]></category>
		<category><![CDATA[Buch]]></category>
		<category><![CDATA[Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Märchen]]></category>
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					<description><![CDATA[<strong>Kinderbuch &#124; J.K. Rowling: Der Ickabog</strong>

Schlaraffien ist ein wunderbares Königreich. Wer dabei sofort an das Schlaraffenland denkt, liegt nicht falsch. Gebäckteilchen wie Feenwiegen oder Himmelshoffnungen treiben einem, sollte man das Glück haben hineinbeißen zu dürfen, Tränen des Glücks in die Augen, Schinken, Käse, Räucherware, Obst: Es mangelt an nichts in diesem glücklichen Land. Bis der Ickabog zum Leben erwacht. Von <strong>ANDREA WANNER</strong>
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2020/11/23/kinderbuch-j-k-rowling-der-ickabog/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Wehret den Anfängen!</title>
		<link>https://titel-kulturmagazin.net/2018/10/23/digitales-games-dragon-quest-xi/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[digital]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Oct 2018 04:00:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Digitale Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Digitales]]></category>
		<category><![CDATA[dragon quest]]></category>
		<category><![CDATA[Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Games: Dragon Quest XI Gerade einmal ein Jahr nach Veröffentlichung der japanischen Originalversion findet sich der elfte Teil der langlebigen ›Dragon Quest‹-Reihe nun auch in unsere Gefilde ein und begeistert durch einen Mix aus detailverliebten Nostalgieeffekten und unverblümtem Witz. Doch was steckt hinter diesem Erfolgskonzept? – Ein Review von DANIEL MEYER. Wer schon einmal in der nunmehr elfteiligen Erfolgsreihe des ›Dragon Quest‹-Imperiums, mitsamt seinen unzähligen Ablegern und Nebenprojekten, geschmökert hat, der weiß, dass sich innerhalb der einzelnen Spiele gewisse Regeln, quasi eingebettete Konstanten, wiederfinden. Akira Toriyamas Illustrationen, bekannt aus Werken wie etwa ›Dragon Ball‹ oder ›Chrono Trigger‹, sind
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2018/10/23/digitales-games-dragon-quest-xi/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Süßes oder Saures?</title>
		<link>https://titel-kulturmagazin.net/2018/09/27/film-im-kino-das-haus-der-geheimnisvollen-uhren/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[TITEL Redaktion]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Sep 2018 22:48:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Film]]></category>
		<category><![CDATA[Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Kino]]></category>
		<category><![CDATA[Magie]]></category>
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					<description><![CDATA[Film &#124; Im Kino: Das Haus der geheimnisvollen Uhren Ein Waisenjunge muss zu seinem nie vorher gesehenen Onkel in eine andere Stadt ziehen. Der Verwandte wirkt auf ihn äußerst gruselig. Bald stellt der Junge fest, dass das Haus anders ist, als normale Häuser. »Hier gibt es noch echte Magie«, formuliert der Onkel treffend und weist den Kleinen nach und nach in die Kunst der Hexerei ein. ANNA NOAH fragt sich: Was wird noch alles ans Tageslicht kommen? Die Uhr der Apokalypse Lewis Barnavelt (Owen Vaccaro) wird, nachdem er seine Eltern verloren hat, zu seinem Onkel Jonathan (Jack Black) geschickt. Schnell
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2018/09/27/film-im-kino-das-haus-der-geheimnisvollen-uhren/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Merlin meets Superhelden</title>
		<link>https://titel-kulturmagazin.net/2018/07/18/comic-frank-cho-skybourne-bd-1/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[TITEL Redaktion]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Jul 2018 07:01:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Comic]]></category>
		<category><![CDATA[Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Superhelden]]></category>
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					<description><![CDATA[Comic &#124; Frank Cho: Skybourne, Bd. 1 Als Zeichner von Superheldencomics war Frank Cho bislang bekannt für seine sexualisierten bis sexistischen Darstellungen – vor allem des weiblichen Körpers. Mit seinem neuen Werk ›Skybourne‹ jedoch karikiert er nicht nur solche Formen der Darstellungen, sondern vermischt auch eine actiongeladene Superheldenstory mit düsteren mittelalterlichen Legenden. PHILIP J. DINGELDEY hat sich den ersten Band einer neuen Saga angesehen. In dem Comic stiehlt ein sichtlich gealterter und böser Merlin das Schwert Excalibur, um mit dessen magischen Fähigkeiten Drachen zu beherrschen und sich an der Menschheit zu rächen. Dem mürrischen Schurken, den man aus der Artus-Sage
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2018/07/18/comic-frank-cho-skybourne-bd-1/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<item>
		<title>Spannung!</title>
		<link>https://titel-kulturmagazin.net/2018/06/18/jugendbuch-iris-stobbelaar-die-verwunschenen/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[TITEL Redaktion]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Jun 2018 22:49:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Jugendbuch]]></category>
		<category><![CDATA[Familie]]></category>
		<category><![CDATA[Fantasy]]></category>
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					<description><![CDATA[Jugendbuch &#124; Iris Stobbelaar: Die Verwunschenen Angesichts all dessen, was heutzutage aufgefahren wird, um eine Geschichte zu erzählen, an Farben, Rasanz und Ton, vergisst man leicht, dass das am besten vor schlichtem Hintergrund wirkt. Iris Stobbelaar hat ihren ersten Fantasy-Roman auf Schlichtheit und Geradlinigkeit aufgebaut und so geradezu lässig Spannung pur entfesselt. Von MAGALI HEIẞLER Jakob ist ein toller Fußballspieler. Etwas anderes möchte er auch gar nicht sein. Bloß gibt es da die lästige kleine Schwester. Ständig soll er auf sie aufpassen. Katie nervt! Als er wegen der Kleinen auf ein wichtiges Spiel verzichten muss, platzt Jakob der Kragen. Er
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2018/06/18/jugendbuch-iris-stobbelaar-die-verwunschenen/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<item>
		<title>»Denn es ist alles eins«</title>
		<link>https://titel-kulturmagazin.net/2018/05/21/jugendbuch-kelly-barnhill-das-maedchen-das-den-mond-trank/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[TITEL Redaktion]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 May 2018 22:10:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Jugendbuch]]></category>
		<category><![CDATA[Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Märchen]]></category>
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					<description><![CDATA[Jugendbuch &#124; Kelly Barnhill: Das Mädchen, das den Mond trank Eigentlich funktionieren doch die meisten Märchen nach dem gleichen Prinzip: Es gibt das Gute und das Böse. Das Böse erringt zunächst einen Teilsieg gegen das Gute, aber am Ende gewinnt das Gute. Dass das alles nicht so einfach ist, zeigt Kelly Barnhills märchenhafter Fantasyroman. Von ANDREA WANNER Eine schreckliche Hexe versetzt eine ehemals glückliche Stadt am Rande des dunklen Waldes in Angst und Schrecken. Alle Fröhlichkeit ist aus dem Leben gewichen, denn jedes Jahr müssen die Bewohner ihr das jüngste Kind opfern. Das Kind wird im Wald ausgesetzt und Xan,
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2018/05/21/jugendbuch-kelly-barnhill-das-maedchen-das-den-mond-trank/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Abenteuer in Rivellon</title>
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		<pubDate>Mon, 23 Apr 2018 22:10:12 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Digitales]]></category>
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		<category><![CDATA[Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Larian]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Games: Divinity: Original Sin 2 Schon seit 1996 ist der belgische Softwareentwickler Larian Studios mal erfolgreicher, mal weniger erfolgreich im Geschäft. Ihr Portfolio weist dabei die unterschiedlichsten Titel auf. Neben renommierter Kinder- und Lernsoftware hat das Team sich jedoch mit der ›Divinity‹-Reihe einen Namen gemacht. In deren Rahmen unternahmen die Larian Studios Ausflüge in diverse Genres, wie Hack&#8217;n Slay, Action RPG und sogar Echtzeitstrategie. Von SEBASTIAN BLUME Der Gipfel des Erfolgs war bis dato das 2014 erschienene und über Kickstarter finanzierte ›Divinity: Original Sin‹, was als Oldschool RPG in isometrischer Sicht und mit taktischen Rundenkämpfen überzeugen konnte. Von
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2018/04/24/divinity-original-sin-2/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Ich bin ein kleiner König, gib&#8216; mir nicht zu wenig</title>
		<link>https://titel-kulturmagazin.net/2018/03/20/digitales-games-ni-no-kuni-2/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[digital]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Mar 2018 00:00:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Digitale Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Digitales]]></category>
		<category><![CDATA[Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[namco bandai]]></category>
		<category><![CDATA[Ni no Kuni]]></category>
		<category><![CDATA[Rollenspiel]]></category>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Games: Ni No Kuni 2: Schicksal eines Königreichs Erneut tauchen wir in fantasievolle Parallelwelten zwischen mächtigen Zauberern und niedlichen Geisterwesen ein, dieses Mal um uns als König in einem neugeborenen Königreich zu versuchen. Doch kann der Mix aus Rollenspiel- und Aufbausimulation seinem Vorgänger gerecht werden? Fragt DANIEL MEYER.  Fangen wir (dieses mal) mit einer hochphilosophischen Frage an: Was macht eigentlich ein gutes Rollenspiel aus? Ist es die Geschichte? Die Spielmechanik? Vielleicht die Tiefe, die durch die Interaktion mit der neu zu entdeckenden Welt entstehen soll? In meinem Fall würde ich es wohl auf ein einzelnes Wort beschränken wollen:
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2018/03/20/digitales-games-ni-no-kuni-2/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Gefangene des geschriebenen Worts</title>
		<link>https://titel-kulturmagazin.net/2017/11/06/gefangene-des-geschriebenen-worts/</link>
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		<pubDate>Sun, 05 Nov 2017 23:35:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Jugendbuch]]></category>
		<category><![CDATA[Fantasy]]></category>
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					<description><![CDATA[Jugendbuch &#124; Kathrin Lange: Die Fabelmacht-Chroniken Geschichten schreiben &#8211; eine wunderbare Beschäftigung. Was aber, wenn die Geschichten wahr werden? Was, wenn die Figuren plötzlich lebendig sind und durchleben, was man geschrieben hat? Was, vor allem, wenn andere über eine selbst schreiben? Von MAGALI HEIẞLER Mila ist abgehauen, nach Paris. Der erneute Zoff mit ihrer Mutter war einfach zuviel. Freundin Isabelle wird sie schon trösten. Was Mila nicht brauchen kann, sind ein geschwätziger alter Mann, eine unheimliche Obdachlose, einen hübschen Jungen, der sich als Taschendieb entpuppt, und Nicholas. Vor allem Nicholas nicht. Diesen jungen Mann gibt es nämlich gar nicht, er
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2017/11/06/gefangene-des-geschriebenen-worts/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Tokyo sucht den Superstar</title>
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		<pubDate>Tue, 30 Aug 2016 06:00:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Digitale Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Tokyo]]></category>
		<category><![CDATA[WiiU]]></category>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Games: Tokyo Mirage Sessions #FE So viel vorweg: ›Tokyo Mirage Sessions #FE‹ wurde für den japanischen Markt entwickelt. Das verrät schon einiges, oder? Zumindest erwarteten die Entwickler offensichtlich keinen allzu großen Umsatz in Europa, denn es wird ausschließlich ein englischer Bildschirmtext in japanischer Sprachausgabe geboten. Zudem ist der Name des Hauptcharakters »Itsuki Aoi «für den Standard-Europäer nicht ohne Grimassen auszusprechen. Wenn das alles nicht abschreckt: Macht euch bereit für eine bunte Mischung voller Kitsch und Absurdität! Liebe Anime-Fans, hier ist TMS. Von PHILIPP LINKE. Erst mal von vorne. TMS beginnt mit einer wunderschön animierten Videosequenz, die den Grundstein der
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2016/08/30/tokyo-mirage-session-fe/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Es muss nicht immer Mittelerde sein</title>
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		<dc:creator><![CDATA[TITEL Redaktion]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Mar 2016 05:45:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Comic]]></category>
		<category><![CDATA[Abenteuer]]></category>
		<category><![CDATA[Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Graphic Novel]]></category>
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					<description><![CDATA[<h3>Comic &#124; J. Williamson, A. Bressan: Birthright Band 1 / Nate Simpson: Nonplayer / M. L'Hermenier, Looky &#038; Dem: Die Schöne und das Biest</h3>

Dass Fantasy mehr zu bieten hat als Elfen, Zwerge, Trolle, Drachen und schwertschwingende Barbaren ist längst kein Geheimnis mehr. Trotzdem ist es nicht immer leicht, Werke zu finden, die dem im letzten Jahrzehnt so stark beackerten Feld Früchte abtrotzen, die eine neue Geschmacksrichtung haben. <strong>BORIS KUNZ</strong> hat sich ein paar Comics angesehen, die diesen Versuch unternehmen.
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2016/03/23/es-muss-nicht-immer-mittelerde-sein/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Mädchenträume</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Andrea Wanner]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Sep 2014 03:55:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Jugendbuch]]></category>
		<category><![CDATA[Fantasy]]></category>
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					<description><![CDATA[Jugendbuch &#124; Karen Foxlee: Das nachtblaue Kleid Die magische Wirkung eines nachtblauen Kleides führt zu einer Katastrophe: in einer schwülen Sommernacht, in der ein lange herbeigesehnter Ball stattfindet, verschwindet ein Mädchen spurlos. Die Suche nach ihr birgt so manche Überraschung. Von ANDREA WANNER Die 15jährige Rose strandet zusammen mit ihrem rastlosen Vater an der australischen Küste auf einem weiteren Campingplatz. Eine neue Schule erwartet sie, neue Mädchen, mit denen sich näher zu befassen nicht lohnt, weil sie sowieso bald wieder weiterziehen werden. Fast gegen ihren Willen freundet sich Rose mit der offenen, lebensfrohen Pearl an und nimmt Anteil an dem,
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2014/09/22/maedchentraeume/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>»Wie wollen wir leben?«</title>
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		<dc:creator><![CDATA[TITEL Redaktion]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Sep 2014 03:32:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Porträt & Interview]]></category>
		<category><![CDATA[Roman]]></category>
		<category><![CDATA[Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Mittelalter]]></category>
		<category><![CDATA[Philosophie]]></category>
		<category><![CDATA[Rollenspiel]]></category>
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					<description><![CDATA[Interview &#124; Im Gespräch: Autor Anselm Neft Vor 15 Jahren war Anselm Neft zwei Jahre Mitglied der Mittelalterband Schelmish, die sich Ende 2012 auflöste. Mittlerweile ist er Schriftsteller und Mitherausgeber von ›EXOT. Zeitschrift für komische Literatur‹. Nun ist im August sein Roman ›Helden in Schnabelschuhen‹ erschienen, der in der Mittelalterszene spielt. MARTIN SPIESS, der selbst von 2010 bis 2014 mit seinem Comedy-Duo ›Das Niveau‹ auf Mittelalterfestivals unterwegs war, hat ihn zum Gespräch getroffen. Anselm, du bist 1999 und 2000, also in einer ganz anderen Zeit dieser Mittelaltermärkte groß beziehungsweise sozialisiert worden als ich. Der Witz ist aber, dass sich nicht
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2014/09/22/9179/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Das Leben nach dem Tod zu Lebzeiten</title>
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		<dc:creator><![CDATA[TITEL Redaktion]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Sep 2014 06:55:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Kolumne]]></category>
		<category><![CDATA[Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Leben]]></category>
		<category><![CDATA[Rollenspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Tod]]></category>
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					<description><![CDATA[Kolumne &#124; Das aktuelle Gefälle #6 ›Das aktuelle Gefälle‹ ist CHRISTIAN NEUBERTs satirisches Format, in dem er sich zeitgenössischer Schieflagen annimmt. Diesmal gibt es empörend Schräges zum »Leben nach dem Tod zu Lebzeiten«. Das Leben nach dem Tod bereits zu Lebzeiten suchen Live-Rollenspieler in der Regel erst dann, wenn sie Vampirzähne anlegen oder sich als Zombie schminken. Eine chinesische Erfindung könnte diese Praktiken allerdings bald als überholt erklären: In Shanghai können Lebensmüde oder Neugierige oder lebensmüde Neugierige beim Live-Rollenspiel ›Samadhi – 4D Experience Of Death‹ das Sterben ausprobieren. Das Spiel ist darauf konzipiert, es nicht zu überleben, sprich: Man stirbt
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2014/09/11/das-leben-nach-dem-tod-zu-lebzeiten/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Liebe und Leid</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Magali Heißler]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Jul 2014 03:22:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Kinderbuch]]></category>
		<category><![CDATA[Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Märchen]]></category>
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					<description><![CDATA[Kinderbuch &#124; Paul Biegel: Die Gärten von Dorr Seit Hollywoods Traumfabrik europäische Märchen, in rosa Zuckerguss ertränkt, dem Publikum als neu serviert, ist fast in Vergessenheit geraten, dass hinter dem Schönen und Wunderbaren des Märchens Abgründe voll Grausamkeit und Grauen lauern. Abgründe, die man vielleicht überwinden kann, die aber weiterexistieren. Deren Schrecken bleiben oder sogar wachsen, die immer wieder überwunden werden müssen. Von MAGALI HEISSLER Paul Biegel gehört zu den modernen Märchenerzählern, die die Erinnerung an die dunklen Seiten wachhalten. Zu Liebe gehört unverbrüchlich Leid, davon erzählt er in diesem inzwischen fünfundvierzig Jahre alten Kinderbuch ›Die Gärten von Dorr‹, das
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2014/07/14/liebe-und-leid/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Wer bin ich?</title>
		<link>https://titel-kulturmagazin.net/2014/06/09/wer-bin-ich/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Andrea Wanner]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Jun 2014 04:55:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Jugendbuch]]></category>
		<category><![CDATA[Abenteuer]]></category>
		<category><![CDATA[Fantasy]]></category>
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					<description><![CDATA[Jugendbuch &#124; Sally Green: Half Bad. Das Dunkle in mir Keine leicht zu beantwortende Frage für einen Jungen, dessen Mutter eine Weiße Hexe war, die ein Kind mit einem Schwarzen Hexer gezeugt hat, nämlich ihn, Nathan. Hexlinge gemischter Herkunft stehen unter besonderer Beobachtung der Regierung. Und die Aufmerksamkeit, die Nathan zuteilwird, ist besonders groß, denn sein Vater ist der gefürchtetste Schwarze Hexer aller Zeiten. Von ANDREA WANNER Nathan wächst mit dem Makel ein Mischling zu sein mit seinen drei Geschwistern bei seiner Großmutter, einer Weißen Hexe auf. Seine Mutter, eine Heilerin, hat sich das Leben genommen. Seinetwegen, wie seine älteste
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2014/06/09/wer-bin-ich/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Meister des Chaos</title>
		<link>https://titel-kulturmagazin.net/2014/06/04/meister-des-chaos/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[TITEL Redaktion]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Jun 2014 04:27:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Comic]]></category>
		<category><![CDATA[Abenteuer]]></category>
		<category><![CDATA[Fantasy]]></category>
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					<description><![CDATA[Comic &#124; W. Lupano (Text); J.-B. Andreae (Zeichnungen): Azimut Band 1: Jäger der verlorenen Zeit Während in ihrer bunten Welt Azimut die Naturgesetze verrücktspielen, hält das versierte Duo Lupano und Andreae gekonnt die erzählerischen und künstlerischen Fäden dieses Comics zusammen. BORIS KUNZ über den ersten Band einer humorvollen, originellen Trilogie, die im ›Splitter Verlag‹ einen erfrischenden Akzent setzt. Peinliche Begegnungen am Strand von Pondua Graf Quentin von Perock, stolzer Seefahrer und Eroberer, vom Königreich Pondua aus aufgebrochen, den großen Ozean zu überqueren und fremde Länder zu entdecken, erreicht nach zwei Jahren entbehrungsreicher Seefahrt endlich Land &#8211; nur um festzustellen, dass
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2014/06/04/meister-des-chaos/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Fantasy-Polit-Krimis</title>
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		<dc:creator><![CDATA[TITEL Redaktion]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Apr 2014 03:55:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Comic]]></category>
		<category><![CDATA[Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Seefahrt]]></category>
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					<description><![CDATA[Comic &#124; Elfen 1: Der Kristall der Blauelfen / Elric 1: Der Rubinthron Was ist nur aus den guten, alten Elfen geworden? Der Splitter Verlag beglückt die Fans großer Fantasyepen mit den Neustarts zweier breit angelegter Serien, in denen hochgewachsene, spitzohrige Krieger im Vordergrund stehen. Sowohl in Elfen als auch bei Elric wird gelogen und intrigiert, gemeuchelt und gemetzelt, werden finstere Zauber beschworen. Gutmenschentum hat BORIS KUNZ bei diesen Elfen vergebens gesucht. Elfen 1: Der Kristall der Blauelfen Die Blauelfin Lanawyn und ihr Begleiter Turin sind fassungslos: Die Bevölkerung der nördlichen Hafenstadt Ennlya ist brutal niedergemetzelt worden, die Straßen sind
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2014/04/09/fantasy-polit-krimis/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Fantasiereiches Solo</title>
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		<dc:creator><![CDATA[TITEL Redaktion]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Feb 2012 23:53:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Digitale Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Games: Kingdoms of Amalur: Reckoning R. A. Salvatore und Todd McFarlane arbeiten an einem Spiel zusammen? Am Ende ein Fantasy-Titel? Genau das. Es handelt es sich um EAs ›Kingdoms of Amalur: Reckoning‹. Und genau das beleuchtet RUDOLF INDERST jetzt etwas eingehender. Kingdoms of Amalur: Reckoning ist ein Action-Rollenspiel, das in der offenen Welt von Amalur spielt – einem neuen Fantasy-Universum voller Mysterien und Magie, das von dem New York Times-Bestsellerautor R. A. Salvatore erschaffen wurde. Reckoning wird durch den gut erkennbaren Stil des renommierten Künstlers Todd McFarlane, dem Schöpfer von Spawn, zum Leben erweckt. Entwickelt wird das Spiel unter der Leitung von Ken
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2012/02/21/digitales-games-kingdoms-of-amalur-reckoning/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>»If by my life or death I can protect you, I will.«</title>
		<link>https://titel-kulturmagazin.net/2012/01/17/digitales-games-der-herr-der-ringe-krieg-im-norden/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[TITEL Redaktion]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Jan 2012 23:35:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Digitale Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Games: Der Herr der Ringe: Krieg im Norden Endlich! Die Snowblind Studios sind zurück – und dazu mit einem Action-Rollenspiel, wie sie auf der PlayStation 2 geradezu legendär waren! Mit einem der größten fiktiven Universen im Rücken hackt and slayt man sich nun durch Mittelerde. RUDOLF INDERST riskierte einen flotten Dreier. Auf ›Der Herr der Ringe: Der Krieg im Norden‹ habe ich lange gewartet. Noch länger warte ich mit diesem Text. Ich wollte wirklich in diesem Spiel aufgehen, es ausführlich spielen, kurzum: dieselbe Anzahl von Stunden in das Spiel versenken, die ich auch in Titel wie ›Baldur&#8217;s Gate: Dark Alliance‹ oder ›Champions of Norrath‹ steckte. Leider
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2012/01/17/digitales-games-der-herr-der-ringe-krieg-im-norden/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Ein unschlagbares Duo</title>
		<link>https://titel-kulturmagazin.net/2004/09/06/jugendbuch-jonathan-stroud-bartimaeus/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[TITEL Redaktion]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Sep 2004 11:39:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Jugendbuch]]></category>
		<category><![CDATA[Roman]]></category>
		<category><![CDATA[Buch]]></category>
		<category><![CDATA[Fantasy]]></category>
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					<description><![CDATA[<strong>Jugendbuch &#124; Jonathan Stroud: Bartimäus</strong>

Es nimmt kein Ende mit den Zauberer- und Hexenbüchern – aber wenn jemand mal wirklich eine gute, neue Idee hat wie der Engländer Jonathan Stroud im ersten Buch seiner Bartimäus-Trilogie, stürzt man sich voller Eifer auch gern mal wieder in ein Zauberabenteuer. Von <strong>ANDREA WANNER</strong>
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2004/09/06/jugendbuch-jonathan-stroud-bartimaeus/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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