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	<title>Nintendo &#8211; TITEL kulturmagazin</title>
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	<title>Nintendo &#8211; TITEL kulturmagazin</title>
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		<title>Vom Klempner zum Architekten</title>
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		<pubDate>Tue, 08 Oct 2019 06:00:23 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Games: Mario Maker 2 Als Nintendo im September 2015 mit Super Mario Maker den nutzerfreundlichen Editor zum Erstellen eigener Mario Level veröffentlichte, war die Begeisterung unter den Fans groß. Auf intuitive Weise konnten selbst die jüngsten Baumeister ihre Visionen verwirklichen. Der Erfolg sprach für sich, es war also nur eine Frage der Zeit, dass Nintendo einen Port für die Switch ankündigen würde. Wie wir im Februar 2019 erfuhren, sollte es jedoch nicht bei einem einfachen Port bleiben. Nintendo hat sich nicht lumpen lassen und einen vollwertigen Nachfolger entwickelt, der einige Kritikpunkte des Vorgängers ausgebessert hat und sogar Elemente
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2019/10/08/digitales-games-mario-maker-2/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Eine Reise durch das Innerste</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Jul 2019 22:10:15 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Games: GRIS Man kann sagen, was man will, aber 2018 war ein gutes Jahr für Gamer. Im Grunde war für jeden Geschmack mindestens ein wirkliches Highlight vorhanden – ein Hit jagte den nächsten und gerade im letzten Quartal trumpften die Big Player der Industrie mit ihren Hochkarätern nochmal richtig auf. Dabei flutschen manchmal die kleinen Perlen durchs Sieb, da sie im Gewusel der AAA-Blockbuster unscheinbar am Rand zu stehen scheinen. Das im Dezember unter Devolver Digital erschienene und von Nomada Studio entwickelte ›GRIS‹ ist genauso ein Spiel. Warum es für SEBASTIAN BLUME vielleicht das beste Spiel des vergangenen
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2019/07/16/digitales-games-gris/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Ultimatives Schlachtengetümmel</title>
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		<pubDate>Tue, 29 Jan 2019 05:00:36 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Games: Super Smash Bros. Ultimate ›Super Smash Bros. Ultimate‹ &#8211; Der Titel verspricht ein noch größeres, noch komplexeres und noch aufregenderes ›Smash Bros.‹ als je zuvor. 74 auswählbare Kämpfer, über 100 spielbare Stages und eine riesige Anzahl verschiedener Spielmodi versprechen uns schier unendliche Möglichkeiten. »Aber wo ist der Haken?«, fragt sich DANIEL MEYER und beleuchtet das Spiel einmal genauer. Es ist schon faszinierend, wenn selbst Masahiro Sakurai, Direktor und Entwickler der ›Smash Bros.‹ -Reihe, zurückblickt und sich fragt, warum Spiele wie ›Super Smash Bros. Ultimate‹ eigentlich existieren können. Ein Prügelspiel, in dem sich unser Lieblingsitaliener Mario zusammen mit
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2019/01/29/digitales-games-super-smash-bros-ultimate/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Täglich grüßt das Poketier</title>
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		<pubDate>Tue, 15 Jan 2019 05:00:05 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Games: Pokémon: Let&#8217;s go! Was ist klein, gelb und bekommt eine neue Bewertung? Genau! ›Pokémon – Let’s go‹ von DANIEL MEYER. Ein lautstarkes »Poke-Ahoi« an alle Taschenmonsterfreunde dort draußen und willkommen zum Review von Gamefreaks neuester Kreationen: ›Pokémon – Let’s go‹. Eines schon Mal vorweg: Wie bei allen Remix/Remake-Bewertungen wird‘s auch in dieser nicht ganz ohne Nostalgie – oder andersartig persönliche Faktoren – auskommen können; besonders für solche Spiele, die für viele von uns so eng mit unserer frühen Kindheit verknüpft sind, wie der alltägliche Freibadbesuch in den Sommerferien. Aber lasst uns erst mal anfangen! Aus alt mach
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2019/01/15/digitales-games-pokemon-lets-go/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Wehret den Anfängen!</title>
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		<pubDate>Tue, 23 Oct 2018 04:00:16 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Games: Dragon Quest XI Gerade einmal ein Jahr nach Veröffentlichung der japanischen Originalversion findet sich der elfte Teil der langlebigen ›Dragon Quest‹-Reihe nun auch in unsere Gefilde ein und begeistert durch einen Mix aus detailverliebten Nostalgieeffekten und unverblümtem Witz. Doch was steckt hinter diesem Erfolgskonzept? – Ein Review von DANIEL MEYER. Wer schon einmal in der nunmehr elfteiligen Erfolgsreihe des ›Dragon Quest‹-Imperiums, mitsamt seinen unzähligen Ablegern und Nebenprojekten, geschmökert hat, der weiß, dass sich innerhalb der einzelnen Spiele gewisse Regeln, quasi eingebettete Konstanten, wiederfinden. Akira Toriyamas Illustrationen, bekannt aus Werken wie etwa ›Dragon Ball‹ oder ›Chrono Trigger‹, sind
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2018/10/23/digitales-games-dragon-quest-xi/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Nicht Final, aber Fantasy</title>
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		<pubDate>Tue, 28 Aug 2018 06:00:38 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Games: Octopath Traveler ›Octopath Traveler‹ schien so etwas wie der Heilige Gral all derer werden zu können, die sich nach der goldenen, der guten Zeit japanischer Rollenspielkunst zurücksehnten: Wundervoll animierte 2D-HD Sprites, inspiriert aus Spielen wie ›Final Fantasy VI‹ oder ›Grandia I‹, eine komplexe, über mehrere Wege führende Erzählstruktur, ähnlich zu ›Live-A-Live‹, sowie eine Vielzahl verschiedener Nebenquests, Charakterklassen und Entscheidungsmöglichkeiten. Kurzum &#8211; ein Spiel mit viel Potential, das leider eben solches durch altbekannte Square Enix Probleme verschenken wollte. Von DANIEL MEYER. Lasst uns ganz von vorne beginnen: Rein künstlerisch betrachtet erhalten wir mit ›Octopath Traveler‹ eines der schönsten
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2018/08/28/digitales-games-octopath-traveler/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>»Bwaaraah« – Karnickel, Klempner und der Wahnsinn</title>
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		<pubDate>Tue, 19 Dec 2017 05:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Games: Mario+Rabbids &#8211; Kingdom Battle Zusammen haben wir mehr Erfolg – das ist zumindest gängige Ansicht in der Popkultur. Im Kino tun sich die Superhelden gleich dutzendweise zusammen, um vierteljährlich ein Actionfeuerwerk abzuliefern. Dem Beispiel folgten auch Nintendo und Ubisoft, als die Entscheidung fiel, deren kindgerechte Sympathieträger gemeinsame Sache machen zu lassen. FLORIAN RUSTEBERG ließ sich in die durchgeknallte Welt von ›Mario+Rabbids &#8211; Kingdom Battle‹ einsaugen. Zugegeben, bei Nintendo hat solch ein Zusammenschluss lange Tradition. In ›Super Smash Brothers‹ verhauen sich nicht nur alle erdenklichen Nintendo Charaktere, sondern auch wenige Gäste anderer Marken wie etwa Sonic oder Snake
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2017/12/19/digitales-games-mariorabbids-kingdom-battle/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Lang lebe die Switch!</title>
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		<pubDate>Mon, 23 Jan 2017 23:01:13 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Preview: Nintendo Switch Mit der Nintendo Switch startet die Geschichte einer neuen Konsolengeneration. Sie ist weder eine reine Homekonsole noch ausschließlich für den mobilen Gebrauch konzipiert. Sie ist ein Hybrid, denn in Sekundenschnelle ist ein Wechsel – ein Switch! – möglich. Hat Nintendo wirklich umgedacht oder verkauft das Unternehmen einen alten Hut in neuer Verpackung? PHILIPP LINKE hat das Nintendo Switch Event in Frankfurt besucht und die Konsole genau unter die Lupe genommen. Die Nintendo Switch – oder einfach nur Switch – bietet laut Nintendo ein völlig neues Spielerlebnis. Der Kern der Konsole ist ein Tablet-artiges Modul, das
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2017/01/24/preview-nintendo-switch/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Tokyo sucht den Superstar</title>
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		<pubDate>Tue, 30 Aug 2016 06:00:34 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Games: Tokyo Mirage Sessions #FE So viel vorweg: ›Tokyo Mirage Sessions #FE‹ wurde für den japanischen Markt entwickelt. Das verrät schon einiges, oder? Zumindest erwarteten die Entwickler offensichtlich keinen allzu großen Umsatz in Europa, denn es wird ausschließlich ein englischer Bildschirmtext in japanischer Sprachausgabe geboten. Zudem ist der Name des Hauptcharakters »Itsuki Aoi «für den Standard-Europäer nicht ohne Grimassen auszusprechen. Wenn das alles nicht abschreckt: Macht euch bereit für eine bunte Mischung voller Kitsch und Absurdität! Liebe Anime-Fans, hier ist TMS. Von PHILIPP LINKE. Erst mal von vorne. TMS beginnt mit einer wunderschön animierten Videosequenz, die den Grundstein der
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2016/08/30/tokyo-mirage-session-fe/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Nintendos Newcomer</title>
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		<pubDate>Tue, 05 Jul 2016 07:00:07 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Nintendos Post-E3-Event in Frankfurt Kaum war die weltweit meistbesuchte Videospielmesse E3 vorbei, lud Nintendo of Europe bereits zu einem Post-E3-Event nach Frankfurt ein. Denjenigen, die nicht nach LA reisen konnten, wurde ein exklusiver Einblick auf die Newcomer-Titel ermöglicht. Neben dem lang ersehnten ›The Legend of Zelda: Breath of the Wild‹ hatte Nintendo noch einige Überraschungen mehr auf Lager. PHILIPP LINKE war vor Ort, lauschte den spannenden Präsentationen und spielte sich durch die Reihen.  Ohne Zweifel stand das neue Zelda-Abenteuer im Mittelpunkt der Konferenz. Doch auch Spielegiganten wie ›Paper-Mario: Color Splash‹ für die WiiU oder Klassiker wie ›Mario Party‹
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2016/07/05/nintendo-post-e3/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Ausgefuchst</title>
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		<pubDate>Tue, 17 May 2016 07:00:37 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Games: Star Fox Zero Nach einer langen Pause starten Fox Mc Cloud und sein Team endlich wieder in ein brandneues Abenteuer auf der Wii U. Während die Serie in Aussehen und Story seinen Wurzeln treu bleibt, wurde die Steuerung praktisch neu erfunden und setzt stark auf die Bewegungserkennung des Gamepads, um Feinde mit mehr Präzision denn je aufs Korn zu nehmen. Ob das tatsächlich so gut funktioniert, wie es klingt oder ob sich die tierischen Freunde vielleicht doch im Weltall verirrt haben, erfahrt ihr im Test. Von PHILIPP LINKE. Da sich ›Star Fox‹ seit der ersten Auflage stark an
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2016/05/17/star-fox-zero/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Wächter der Metallfabrik</title>
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		<pubDate>Tue, 17 May 2016 07:00:33 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Games: Star Fox Guard Zeitgleich mit dem Hauptspiel ›Star Fox Zero‹ erschien auch der Ableger ›Star Fox Guard‹ (SFG). Die Spiele haben nicht unmittelbar miteinander zu tun, doch teilen sie einige Besatzungsmitglieder. In SFG weist uns Slippy ein – schließlich geht es um die Verteidigung der Metallfabrik seines Onkels. Von PHILIPP LINKE. Eine Schaar feindlicher Roboter versucht in die Fabrik von Slippys Onkel einzudringen und wir müssen das verhindern. Das Gebäude ist von einem Labyrinth umgeben, indem wir Kameras platzieren können. Jede von ihnen ist mit einer Laserkanone ausgestattet und lässt sich via Gamepad auswählen und steuern. Während wir das
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2016/05/17/star-fox-guard/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Pikachu-Prügelspaß</title>
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		<pubDate>Tue, 12 Apr 2016 06:00:40 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Games: Pokémon Tekken Die niedlichen Taschenmonster werden handgreiflich – in einem effektvollen Schauspiel nach traditioneller Beat ’em up-Manier. Ursprünglich exklusiv für japanische Spielhallen entwickelt, landet ›Pokémon Tekken‹ (PT) jetzt auf Nintendos Heimkonsole. Während unseres Tests musste nicht nur Pikachu jede Menge Prügel einstecken. Von PHILIPP LINKE. Seit 20 Jahren wurden Pokémon-Kämpfe stets rundenbasiert ausgetragen. Seit dem Auftauchen von 3D-Animationen in Videospielen gab es den Wunsch, Pokémon-Kämpfe in Echtzeit austragen zu können. Zwar hatten schon mehrere Pokémon einen Auftritt in den verschiedenen ›Smash Bros.‹-Ablegern, jedoch ist PT das erste Kampfspiel, das ausschließlich im Pokémon-Universum spielt. Die Spielmechanik orientiert sich stark
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2016/04/12/pokemon-tekken/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Vollbeschäftigung in L.A. – Xenoblade Chroniken</title>
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		<pubDate>Tue, 19 Jan 2016 00:00:38 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Games: Xenoblade Chronicles X Riesige Roboter, Aliens, niedliche Fellknäuel – so lautet die Zutatenliste für ›Xenoblade Chronicles X‹ (XCX). Für ein japanisches Rollenspiel ist das sicherlich kein Novum, dennoch schafft es ›XCX‹, das Genre mit einem einzigartigen Kampfsystem und einem teilweise asynchronen Onlinemodus aufzufrischen. Ob der Spagat zwischen epischer Story und MMORPG gelingt und was das Exklusivspiel auf der Wii U so einzigartig macht, erfahrt ihr in unserem Test. Von PHILIPP LINKE. Nachdem die Erde von Aliens vernichtet wurde und das zur Flucht ausgesandte Raumschiff auf dem Planeten Mira bruchlanden musste, heißt es für die verbleibende Menschheit den Wiederaufbau
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2016/01/19/xenoblade-chronicles-x/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Fast &#8211; Faster &#8211; FAST RACING NEO!</title>
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		<pubDate>Tue, 22 Dec 2015 07:00:27 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[fast racing neo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[rennspiel]]></category>
		<category><![CDATA[shin'en]]></category>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Games: FAST Racing Neo Wettrennen jenseits der Schallgeschwindigkeit – ›FAST Racing NEO‹ (FRN) bringt selbst Veteranen des beliebten Nintendo-Klassikers ›F-Zero‹ ins Schwitzen. Ob der futuristische Arcade-Racer aus dem Hause Shin‘en Fans des Genres glücklich macht, erfahrt ihr in unserem Test. Von PHILIPP LINKE. »3… 2… 1… GOOO!«, schreit eine Stimme, als würde ihr Leben davon abhängen. Das erste Rennen, das ich begann, fühlte sich an wie der freie Fall in einer Achterbahn. Die Umgebung verschwimmt zu einem konzentrischen Streifenmuster mit Weitwinkelblick. Nachdem sich der erste Schock gelegt hat, tastete ich mich von Bande zu Bande vor. Mein erstes Rennen
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2015/12/22/fast-racing-neo/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Das macht Spaß, ich geb Gas</title>
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		<pubDate>Tue, 03 Jun 2014 04:00:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Digitale Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Arcade]]></category>
		<category><![CDATA[Fun-Racer]]></category>
		<category><![CDATA[Mario Kart 8]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[Digitale Spiele &#124; Mario Kart 8 Vorsicht, Schildkrötenpanzer kreuzen.  Am 30. Mai war es so weit. Zusammen mit Mario und seinen Freunden werden die Straßen im Nintendo-Universum wieder unsicher gemacht. Geheizt wird auf kunterbunten Regenbögen und in trockenen Wüstenregionen, geschossen mit Bananen, Bomben und Tintenfischen. Zugegeben, neu klingt das nicht. Warum Mario Kart 8 seinen Vorgängern in nichts nach steht und wie es der sympathische Italiener trotz Oldies auf die Überholspur schafft, erklärt unser Review. Eine Testfahrt von PHILIPP LINKE und EVA HENTER-BESTING. Seit dem ersten Mario Kart auf dem Super Nintendo hat sich einiges getan. Mit neuen Fahrern, Items
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