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	<title>numenera &#8211; TITEL kulturmagazin</title>
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		<title>Wortreiche Zeiten</title>
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		<pubDate>Mon, 10 Apr 2017 22:01:30 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Games: Torment: Tides of Numenera ›Planescape: Torment‹ hat seinen Platz in der Geschichte der Computerspiele sicher. Im Dezember 1999 (Januar 2000 in Deutschland) erschien das Spiel – entwickelt von Black Isle Studios –, das an den Erfolg von ›Baldur’s Gate‹ (Dezember 1998) anschließen sollte, aber bis auf die Äußerlichkeiten (Party mit sechs Figuren, pausierbare Echtzeit, vorgefertigte NPCs mit eigener Geschichte) eigentlich alles anders machte. Von JULIAN KÖCK. Das merkte der Spieler direkt nach dem Intro: Man verkörperte keinen jugendlichen Helden, sondern ein mit Narben und skurrilen Tätowierungen überzogenes Wesen, das durchaus an Frankensteins Monster erinnert und ohne Erinnerung
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2017/04/11/torment-tides-of-numenera/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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