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	<title>Playstation &#8211; TITEL kulturmagazin</title>
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	<title>Playstation &#8211; TITEL kulturmagazin</title>
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		<title>Wenn Exklusivität bröckelt</title>
		<link>https://titel-kulturmagazin.net/2026/04/14/digitalspielkultur-was-ein-xbox-release-von-killzone-resistance-und-socom-wirklich-bedeuten-koennte/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[TITEL Redaktion]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Apr 2026 10:50:47 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<h3>Digitalspielkultur &#124; Was ein Xbox-Release von ›Killzone‹, ›Resistance‹ und ›SOCOM‹ wirklich bedeuten könnte</h3>

Die Konsolenwelt, wie wir sie kannten, löst sich auf – Stück für Stück und ... Deal für Deal! Microsofts Entscheidung, Titel nicht mehr nur für Xbox zu reservieren, sondern auf die PlayStation zu bringen, hat die Debatte um Exklusivität endgültig (wieder) entfacht. Selbst Flagschiffe auf fremden Konsolen sind jetzt Tagespolitik. Die Xbox-Chefetage spricht sinngemäß vom »Ende eines veralteten Konzepts«. Klar ist: Der Game Pass braucht Inhalte und Hardware allein reicht nicht mehr. Doch was, wenn Sony den Handschuh aufnähme? In einer anderen Welt? Stellen wir uns vor, Guerrilla, Insomniac und Zipper Interactive grüben ihre alten Schätze aus, ›Killzone‹, ›Resistance‹ sowie ›SOCOM‹, und brächten sie nicht nur auf die PS5 (PS6 ... PS7 ... PS8 ...), sondern ebenso auf die Xbox. Klingt verrückt? Ist aber in <strong>RUDOLF THOMAS INDERST</strong>S kognitiv verzerrten Welt logischer, als es auf den ersten Blick scheint.
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2026/04/14/digitalspielkultur-was-ein-xbox-release-von-killzone-resistance-und-socom-wirklich-bedeuten-koennte/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Ihr Paket konnte nicht zugestellt werden</title>
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		<dc:creator><![CDATA[digital]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Jan 2020 05:00:22 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Games: Death Stranding Etwa drei Jahre ist es her, seitdem Death Stranding vom neu gegründeten Studio Kojima Productions angekündigt wurde. Bis zum Release des Spiels blieben Fragen über Fragen; denn bis auf die schrägen und gruseligen Filmsequenzen, die auf ein postapokalyptisches Setting hindeuteten, blieb vor allem das Gameplay stets geheim. Umso interessanter gestaltete sich der Release des Spiels und umso höher waren die Erwartungen. Von LINH NGUYEN. Kaum hat das Spiel begonnen, starten bereits massenhaft lange Videosequenzen, die in das Spiel einleiten soll. Was sind das für außerirdische Wesen? Welche Rolle haben die Figuren im Spiel? Wieso trägt
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2020/01/21/digitales-games-death-stranding/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Wehret den Anfängen!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[digital]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Oct 2018 04:00:16 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Games: Dragon Quest XI Gerade einmal ein Jahr nach Veröffentlichung der japanischen Originalversion findet sich der elfte Teil der langlebigen ›Dragon Quest‹-Reihe nun auch in unsere Gefilde ein und begeistert durch einen Mix aus detailverliebten Nostalgieeffekten und unverblümtem Witz. Doch was steckt hinter diesem Erfolgskonzept? – Ein Review von DANIEL MEYER. Wer schon einmal in der nunmehr elfteiligen Erfolgsreihe des ›Dragon Quest‹-Imperiums, mitsamt seinen unzähligen Ablegern und Nebenprojekten, geschmökert hat, der weiß, dass sich innerhalb der einzelnen Spiele gewisse Regeln, quasi eingebettete Konstanten, wiederfinden. Akira Toriyamas Illustrationen, bekannt aus Werken wie etwa ›Dragon Ball‹ oder ›Chrono Trigger‹, sind
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2018/10/23/digitales-games-dragon-quest-xi/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Dad of God</title>
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		<dc:creator><![CDATA[digital]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Jun 2018 22:30:44 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Games: God of War Es ist eine Weile her, seit wir Kratos, den einzig wahren Gott des Krieges, auf der Erde haben wandeln sehen. Damals, die rasend-wütende Bestie, nur darauf sinnend den nächsten griechischen Gott niederzustrecken, war seine Geschichte voll von Adrenalin, von Wut und Gewalt – und das bis zu seinem vermeintlichen Ende. Nun, sichtlich gealtert und sich in einer neuen (nordischen) Welt wiederfindend, kehrt er in ein neues Abenteuer zurück und stellt sich seiner vielleicht größten Aufgabe: Vater sein – von DANIEL MEYER.   Es ist ein wundervoller Mix aus graphischer Glanzleistung, musikalischer Untermalung und einem sich
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2018/06/26/digitales-games-god-of-war/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>World without light</title>
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		<dc:creator><![CDATA[digital]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Dec 2017 22:45:23 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Games: Destiny 2 ›Destiny‹, des einen Freud, des andern Leid, erschien im Jahre 2014 für die beiden NextGen- Konsolen Playstation 4 und XboxOne und erzielte im Handumdrehen Rekorde in Sachen Beliebtheit – was sich durch die Verkaufszahlen bemerkbar machte. Als allererster Massively Multiplayer Online First-Person Shooter (MMOFPS) mit Open-World Elementen waren die Ansprüche und Erwartungen hoch. Das Spiel hat zwar jede Menge Lob erhalten, musste jedoch auch viel Kritik einstecken. Von LINH NGUYEN. Gerade in Sachen Story, Spielumfang, monotone Missions- und Lootgestaltung bis hin zur Waffenbalance waren die Kritikpunkte nicht unberechtigt. Schnell machte sich der Frust bei den
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2017/12/11/digitales-games-destiny-2/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Diebe der Herzen</title>
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		<pubDate>Mon, 12 Jun 2017 22:05:20 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Games: Persona 5 Wenn man Spieler nach ihrer persönlichen ›Persona‹-Erfahrung fragt, erhält man zwei Arten von Antworten: Ein Teil der Spieler entgegnet kopfschüttelnd, das »komische Japano«-Spiel zwar (kurzzeitig) angetestet, dann jedoch als zu diffus empfunden zu haben; der andere Teil hat bereits zahlreiche Stunden in die Spezialisierung einzelner Charaktere und deren Beziehung gesteckt und erfreut sich jauchzend der nächsten Abenteuer. Von DANIEL MEYER. Mit dem neu erschienenen ›Persona 5‹ wollen wir uns nun auch ein Bild von diesem von so vielen geschätzten Titel machen und kommen zu einem überraschend positiven Ergebnis. Es ist nicht unüblich das Konzept eines Rollenspiels
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2017/06/13/persona-5/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Technische Dystopie</title>
		<link>https://titel-kulturmagazin.net/2017/05/30/horizon-zero-dawn/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[digital]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 May 2017 22:06:07 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Games: Horizon: Zero Dawn Eine Welt in ferner Zukunft. Die Menschheit, 1000 Jahre lang vom Erdboden verschwunden und jeglichem Fortschritt beraubt, ist zurückversetzt in eine technologische Steinzeit. Individuen rotten sich erneut in Stämmen zusammen, Familien versuchen den neuen Lebensumständen zu trotzen und niemand weiß, oder denkt überhaupt daran, welche Umstände sie eigentlich in diese annähernd prähistorische Phase zurückwarf. Von DANIEL MEYER. Es sind lediglich noch Ruinen, halb zerbrochen und von der Natur zurückerobert, die noch von einer einst hochentwickelten, menschlichen Kultur zeugen – nun ja, und die riesigen, animalisch aussehenden Maschinenwesen, die nun die Erde bevölkern. So ungefähr
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2017/05/30/horizon-zero-dawn/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Das Märchen vom Rachefeldzug</title>
		<link>https://titel-kulturmagazin.net/2017/04/04/tales-of-berseria/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[digital]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Apr 2017 06:00:08 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Games: Tales of Berseria Sicher kennt ihr mittlerweile das eine oder andere Spiel aus der ›Tales‹-Serie, bekannt für seine fröhlich-heiteren Stories mit bunt zusammengewürfelten Helden, die sich auf den Weg machen, um die Welt zu retten. Vergesst diese Märchen! Die Protagonistin aus ›Tales of Berseria‹ (ToB) ist alles andere als eine strahlende Heldin und jedes Mittel ist ihr recht, um ihr Ziel – motiviert aus reiner Rachsucht – zu erreichen. PHILIPP LINKE hat das Spiel für euch getestet und empfindet das düstere Thema als willkommene Abwechslung. Aus der Hölle  Im Intro spielt ihr die junge Velvet, die ein friedliches
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2017/04/04/tales-of-berseria/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Big in Japan</title>
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		<dc:creator><![CDATA[digital]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Mar 2017 05:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Games: Nioh ›Nioh‹ &#8211; Das ›Dark Souls‹ im feudalen Japan. Damit lockten die Entwickler des exklusiv für die Playstation 4 erschienenen Rollenspiels. Bereits 2005 wurde ›Nioh‹ für die damalige Playstation 3 angekündigt, verschwand dann aber wieder von der Bühne. Letztes Jahr gab es schließlich wieder ein Lebenszeichen und plötzlich erschien das andere ›Dark Souls‹ im Februar auf dem Markt. Ist die lange Entwicklungszeit gerechtfertigt? Und hält ›Nioh‹ das, was es verspricht? Antworten sucht: LINH NGUYEN. ›Nioh‹ beginnt mit einer Beschreibung über den mystischen goldenen Stein Amrita, der wegen seiner Macht von der Regierung unter Queen Elizabeth I. für den
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2017/03/07/nioh/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Living la vida loca: Sonys neuer Handheldwurf</title>
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		<pubDate>Sun, 08 Apr 2012 10:27:55 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Hardware: Sony PS Vita Konsolenneustarts sind und bleiben kleine magische Momente des Konsumerismus. Sonys PS Vita verleiht dem digitalen Hardwarefrühling 2012 eine gehörige Portion ludischen Glanz. RUDOLF INDERST hat sich das Software-Line-Up der neuen Konsole genauer angesehen. Ich glaube, der Game Boy Advance war die letzte Konsole, die ich – so ganz ohne Furcht ob der Zerstörbarkeit mobiler Technikartefakte – einfach in meinen Rucksack warf. Schon die PSP 1000, die ich einem Studienkollegen verdanke, war nicht ohne Hardcasekauf denkbar. Noch extremer ist es nun bei der PS Vita. Die Konsole wirkt auf mich so, als ob man sie
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2012/04/08/living-la-vida-loca-sonys-neuer-handheldwurf/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Die eierlegende Wollmilchsau des digitalen Kriegsspiels</title>
		<link>https://titel-kulturmagazin.net/2011/11/22/digitales-games-battlefield-3/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[TITEL Redaktion]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Nov 2011 18:22:45 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Ego-Shooter]]></category>
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		<category><![CDATA[Krieg]]></category>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Games: Battlefield 3 Mit dem dritten Teil der ›Battlefield‹-Reihe versprach der Entwickler EA DICE die Rückkehr zu den Wurzeln der Reihe: Einer Balance aus Spiel und Simulation, die der Reihe seit 2002 eine treue Gefolgschaft – und viele Klone – eingebracht haben. PETER KLEMENT ist im neuesten Spross der Battlefield-Familie geflogen, gefahren und ziemlich oft gesprengt worden. ›Battlefield 3‹ ist mehr als nur das Spiel in der Packung, denn es erfordert den neuen Download-Dienst Origin von Electronic Arts, der mit seinen Nutzerbedingungen für Furore gesorgt hat. Neben Origin erwartet SpielerInnen zusätzlich das Battlelog, eine Art Facebook für Battlefield
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2011/11/22/digitales-games-battlefield-3/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Von blauen Bären und leeren Lobbies</title>
		<link>https://titel-kulturmagazin.net/2011/11/01/digitales-games-might-and-magic-clash-of-heroes/</link>
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		<pubDate>Tue, 01 Nov 2011 16:16:06 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Games]]></category>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Games: Might &#38; Magic: Clash of Heroes ›Clash of Heroes‹ ist eines der besten Puzzle-Taktik-Spiele, die es zurzeit gibt und, ach, je gegeben hat. Es ist vor allem aber auch ein brillantes Beispiel, um zu zeigen, wie sehr ein Multiplayer-Titel von richtigem Support abhängt, um erfolgreich zu sein. Von DENNIS KOGEL ›Might &#38; Magic: Clash of Heroes‹ ist ein RoPuTak! Es ist eine Mischung aus Rollenspiel, Match, Puzzles wie Bejeweled und kompetitiver Rundentaktik. Es ist (gelegentlich) das beste Spiel der Welt und der Beweis, dass Casual-Game-Mechaniken trotzdem ein komplexes, forderndes, spannendes Spiel unterstützen können – und warum es
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2011/11/01/digitales-games-might-and-magic-clash-of-heroes/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Elektrisierende Gesamtleistung</title>
		<link>https://titel-kulturmagazin.net/2011/07/22/digitales-digitale-appetithappen-infamous-2-white-knight-chronicles-ii/</link>
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		<pubDate>Fri, 22 Jul 2011 18:59:38 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Digitale Appetithappen: ›Infamous 2‹ / ›White Knight Chronicles II‹ Zwei zweite Teile möchte RUDOLF INDERST in diesem Appetithappen des digitalen Dienstags vorstellen: Den Actiontitel ›Infamous 2‹ und das Rollenspiel ›White Knight Chronicles II‹. Infamous 2 Zwei Titel der jüngeren Videospielgeschichte treiben deutschen Videospielredakteuren offensichtlich Aussprache-Schweißperlen auf die Stirn, wenn es um das Vertonen ihrer Arbeit, zum Beispiel in Podcastform, geht. Da ist zum einen dieses »Tomp Reider« oder »Tumb Reider« und dann eben dieses ›In-famous‹. Seit Anfang Juni liegt zu Letzterem der Nachfolger in den Regalen. Cole MacGrath startet sein elektrisierendes zweites Kapitel auf PlayStation 3. Im ersten
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2011/07/22/digitales-digitale-appetithappen-infamous-2-white-knight-chronicles-ii/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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