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	<title>Spiele &#8211; TITEL kulturmagazin</title>
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	<description>das online-Kulturmagazin. Seit 2000.</description>
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	<title>Spiele &#8211; TITEL kulturmagazin</title>
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		<title>Noch ein Fest &#8230;</title>
		<link>https://titel-kulturmagazin.net/2025/12/29/spielbuch-aleksandra-und-daniel-miezielinscy-carp-city/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[TITEL Redaktion]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Dec 2025 23:09:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Kinderbuch]]></category>
		<category><![CDATA[Buch]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<h3>Spielbuch &#124; Aleksandra und Daniel Miezielińscy: Carp City</h3>

..., und zwar das des Siebenarmigen Orang-Utans. Es wird in der Stadt des Tanzenden Karpfens gefeiert und damit auch alles wie geplant funktioniert, gibt es noch eine Menge zu tun. Also nichts wie ran an die Arbeit, freut sich <strong>ANDREA WANNER</strong>.
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2025/12/29/spielbuch-aleksandra-und-daniel-miezielinscy-carp-city/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>»Oh! wie Osten« – Spielen gegen Vorurteile</title>
		<link>https://titel-kulturmagazin.net/2025/08/19/oh-wie-osten-spielen-gegen-vorurteile/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[TITEL Redaktion]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Aug 2025 22:01:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Spiel]]></category>
		<category><![CDATA[Brettspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Deutschland]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<h3>Spiele &#124; Mit einem Gesellschaftsspiel bringt Jule Henschel Menschen aus Ost und West ins Gespräch</h3>

Mit ›Oh! wie Osten‹ hat Jule Henschel ein Brettspiel entwickelt, das die deutsch-deutsche Teilung und ihre Folgen spielerisch zum Gesprächsthema macht. Auf einer bundesweiten Spieletour lädt sie Menschen ein, Biografien zu teilen, Vorurteile zu hinterfragen und gemeinsame Zukunftsvisionen zu entwickeln. Von <strong>RUDOLF INDERST</strong>
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2025/08/19/oh-wie-osten-spielen-gegen-vorurteile/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Von Mönchen und Nonnen</title>
		<link>https://titel-kulturmagazin.net/2025/02/25/digitalspielkultur-interview-mit-lukas-boch-und-anna-klara-falke/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[TITEL Redaktion]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Feb 2025 10:13:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Digitalspielkultur]]></category>
		<category><![CDATA[Buch]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Lesen]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Wissenschaft]]></category>
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					<description><![CDATA[<h3>Digitalspielkultur &#124; Interview  mit Lukas Boch und Anna Klara Falke</h3>

Auf dieses Gespräch mit den beiden Spielforschern hat sich <strong>RUDOLF INDERST </strong>schon lange gefreut. Schließlich zählte das Buch ›Von bierbrauenden Mönchen und kriegerischen Nonnen‹ zu seiner Lieblingslektüre.
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2025/02/25/digitalspielkultur-interview-mit-lukas-boch-und-anna-klara-falke/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Building a Global Archive: Dean Guadagno on the Creation of The Video Game Library</title>
		<link>https://titel-kulturmagazin.net/2024/09/17/digitalspielkultur-how-one-mans-passion-for-video-games-evolved-into-a-massive-resource-cataloging-over-10000-books-across-25-languages/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[TITEL Redaktion]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Sep 2024 22:55:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Digitale Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Digitales]]></category>
		<category><![CDATA[Digitalspielkultur]]></category>
		<category><![CDATA[Digitales - Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<h3>Digitalspielkultur &#124; How one man's passion for video games evolved into a massive resource cataloging over 10,000 books across 25 languages</h3>

In this exclusive interview with <strong>RUDOLF INDERST</strong>, Dean Guadagno, founder of The Video Game Library, shares the story behind his mission to build the most comprehensive collection of video game literature in the world. He discusses the challenges of creating a global resource, his personal gaming favorites, and the future of digital games research.
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2024/09/17/digitalspielkultur-how-one-mans-passion-for-video-games-evolved-into-a-massive-resource-cataloging-over-10000-books-across-25-languages/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Im Rückblick: Gamescom 2017</title>
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		<dc:creator><![CDATA[digital]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Sep 2017 06:00:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Digitale Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom]]></category>
		<category><![CDATA[Neu]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Bericht: Gamescom 2017 Knapp einen Monat ist sie schon wieder her, die größte Spielemesse des Jahres. Hier wollen wir die Gamescom 2017 noch einmal Revue passieren lassen und reden über die erfüllten und unerfüllten Erwartungen, verrückten Events und Spiele, die wir schon jetzt kaum noch erwarten können. DANIEL MEYER über Tops und Flops der diesjährigen Gamescom. 21. August, 10 Uhr morgens: Die Tore der weltweit bekannten Computermesse öffnen sich erneut und lässt ihre Besucher in eine Welt eintauchen, die sie sonst nur aus Filmen (und/oder vielleicht unseren Lieblingsspielen) kennen. Vier Hallen voller schriller, einzigartiger Ausstellungsplätze erwarten uns, vier
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2017/09/19/digitales-bericht-gamescom-2017/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Diebischer Spaß</title>
		<link>https://titel-kulturmagazin.net/2011/12/23/kulturbuch-andreas-toennesmann-monopoly/</link>
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		<pubDate>Thu, 22 Dec 2011 23:55:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Kulturbuch]]></category>
		<category><![CDATA[Sachbuch]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[USA]]></category>
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					<description><![CDATA[Kulturbuch &#124; Andreas Tönnesmann: Monopoly Zeig mir, was du spielst, und ich sag dir, was aus dir wird! Wer sein Adrenalin mit Ego-Shooter-Games auf- und abhetzt, kann im Grunde nur Amokläufer werden. Genau wie prädigitale Generationen im nicht-sozialistischen Wirtschaftsgebiet bekanntlich durchweg miese Kapitalistenschweine wurden, weil sie mit Feuereifer Monopoly gespielt hatten. Wie albern solche Kurzschlüsse sind und was sich stattdessen an Kulturell-Politisch-Gesellschaftlichem mit Monopolyverknüpfen lässt, zeigt Andreas Tönnesmanns in Monopoly. Das Spiel, die Stadt und das Glück. Von PIEKE BIERMANN Für Hasbro-Aktien sieht es seit diesem Frühsommer gar nicht gut aus. Ist das womöglich ein vorausgeworfener Schatten der neuen Spielart
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2011/12/23/kulturbuch-andreas-toennesmann-monopoly/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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