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	<title>Square Enix &#8211; TITEL kulturmagazin</title>
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	<title>Square Enix &#8211; TITEL kulturmagazin</title>
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		<title>Schlüssel zur Freundschaft</title>
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		<pubDate>Mon, 11 Mar 2019 23:05:20 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Games: Kingdom Hearts III Lang‘ ist’s her. Um genauer zu sein etwa 17 Jahre, als der erste ›Kingdom Hearts‹-Teil für die Sony Playstation 2 erschien. In Kooperation mit Disney entstand dabei ein Action-RPG mit liebevoll umgesetzten Figuren aus der ›Disney‹ und der ›Final Fantasy‹ Welt. Obwohl zunächst der erste Eindruck entstand, Squaresoft (Square Enix) hätte ein Spiel für kleine Kinder zur Welt gebracht, so schnell kam die Einsicht, dass hinter dem vermeintlichen Kinderspiel eine komplexe und gut durchdachte Spielmechanik und Story steckt. Nach nun 17 Jahren und zwei Konsolengenerationen später, drei Hauptspielreihen und in sechs weiteren Nebensettings aufgeteilt
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2019/03/12/digitales-games-kingdom-hearts-iii/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Wehret den Anfängen!</title>
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		<pubDate>Tue, 23 Oct 2018 04:00:16 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Games: Dragon Quest XI Gerade einmal ein Jahr nach Veröffentlichung der japanischen Originalversion findet sich der elfte Teil der langlebigen ›Dragon Quest‹-Reihe nun auch in unsere Gefilde ein und begeistert durch einen Mix aus detailverliebten Nostalgieeffekten und unverblümtem Witz. Doch was steckt hinter diesem Erfolgskonzept? – Ein Review von DANIEL MEYER. Wer schon einmal in der nunmehr elfteiligen Erfolgsreihe des ›Dragon Quest‹-Imperiums, mitsamt seinen unzähligen Ablegern und Nebenprojekten, geschmökert hat, der weiß, dass sich innerhalb der einzelnen Spiele gewisse Regeln, quasi eingebettete Konstanten, wiederfinden. Akira Toriyamas Illustrationen, bekannt aus Werken wie etwa ›Dragon Ball‹ oder ›Chrono Trigger‹, sind
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2018/10/23/digitales-games-dragon-quest-xi/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Vom Ende der Einsamkeit</title>
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		<pubDate>Tue, 30 Jan 2018 05:00:16 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Life Is Strange: Before the Storm ›Life is strange: Before the Storm‹ (LiS:BtS) hat die unliebsame und schwierige Aufgabe als Prolog einer doch sehr eigenständigen Geschichte zu fungieren. Die erste Staffel der episodischen Abenteuerserie schloss die Geschichte von Chloe Price und Max Caulfield mit zwei möglichen Enden ab. BtS stellt nun die Beziehung zwischen Chloe und Rachel Amber dar, einer Figur, über die im ersten Teil meist nur gesprochen wurde. Von EVA HENTER-BESTING. Während ›Life is Strange‹ aus dem Jahr 2015 von der Suche nach der vermissten Rachel Amber handelt, geht es in BtS um Rachel und Chloe,
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2018/01/30/life-is-strange-before-the-storm/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Fantasy-Nostalgie</title>
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		<pubDate>Tue, 05 Sep 2017 04:00:29 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Games: Final Fantasy XII: The Zodiac Age Remaster, Remaster und noch mehr Remaster. Seit es die PS4 und XBoxOne gibt, haben zahlreiche Entwickler und Publisher ihre Zeit und Energie darin investiert, bereits erschienene Spiele in High Definition für die neue Konsolengeneration zu portieren. Mit wenig Investitionen viel Umsatz machen – das versprechen sich die Spieleentwickler von den ganzen Remaster-Titeln. ›Final Fantasy XII‹ (FF12) ist einer von vielen Titeln, die nochmal neu aufgelegt wurden. Die Originalfassung ist bereits 2006 für die PS2 erschienen, also ganze zwei Generationen zuvor. Ob sich der Kauf dieser neuen alten ›Final Fantasy‹-Saga lohnt, fragt
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2017/09/05/final-fantasy-12-the-zodiac-age/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Prolog einer neuen Welt</title>
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		<pubDate>Mon, 24 Apr 2017 22:01:15 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Games: Kingdom Hearts 2.8: The Final Chapter Prologue Manchmal kann es wirklich schwer sein, ein episodisches Spiel objektiv zu behandeln, tragen wir doch alle ab einem gewissen Zeitpunkt eine Art (rosarote) Nostalgiebrille mit uns herum. Umso schwieriger wird es, wenn diese Brille, wie im Falle ›Kingdom Hearts‹, bereits seit 15 Jahren auf unserer Nase sitzt. Die Sicht beginnt langsam zu verschwimmen, die Bügel wollen nicht mehr richtig sitzen – und dennoch! Irgendwie irgendwie möchten wir sie dann doch nicht einfach so abnehmen. Findet DANIEL MEYER. Logisch – es sind Teile unserer Kindheit und Jugend, die sich hinter ihr verbergen
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2017/04/25/kingdom-hearts-2-8/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Freundschaft am Ende der Welt</title>
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		<pubDate>Mon, 16 Jan 2017 23:02:11 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Games: Final Fantasy XV Seit Release-Ankündigung belagerte ›Final Fantasy XV‹ den ersten Platz der Vorbestellerlisten, nach nunmehr einem Jahrzehnt konnte sich der Titel endlich aus der Entwicklungshölle befreien. Doch kann das lang ersehnte Spiel den Erwartungen gerecht werden? Ein Bericht von DANIEL MEYER.  In einem normalen Review würde ich nun sicherlich mit einer kleinen Einleitung beginnen, lediglich 3 bis 4 Sätze, in denen fachlich die (immerhin beachtlichen) 10 Jahre Entwicklungszeit des Spiels zusammengefasst werden würden. Eventuell käme dann eine kurze Diskussion hinzu, vielleicht darüber, ob die Transformation des ehemaligen ›Final Fantasy XIII‹-Spin-Offs geglückt sei und sich der einstmalige Titel unter der neuen
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2017/01/17/games-final-fantasy-xv/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Nimm den Stein, hau den Schleim </title>
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		<pubDate>Tue, 29 Nov 2016 13:55:44 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Games: Dragon Quest Builders Erneut erstrahlt ein neuer Stern im großen ›Dragon Quest‹-Universum, dieses Mal unter dem Namen ›Dragon Quest Builders‹ (DQB). »Billiger Minecraft-Abklatsch« könnten böse Zungen behaupten, scheinen doch beide Spiele einige Gemeinsamkeiten zu teilen. Ein Bericht von DANIEL MEYER. Und dennoch – DQB erhält durch seine charmante und zugleich weit durchdachte Aufbauwelt einen ganz eigenen Stil, der sich überraschenderweise mit seinem großen Vorgänger gut und gerne messen kann. Wer bereits frühere ›Dragon Quest‹-Spin-Offs, wie etwa die der ›Monsters‹- oder ›Warriors‹&#8211;Saga, erleben durfte, dem ist Square Enix‘ Erfolgsformel bestens bekannt: Nutze alle bekannten Ikonen der nunmehr 30
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2016/11/29/dragon-quest-builders/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Auferstehung der Grabräuberin</title>
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		<pubDate>Tue, 29 Mar 2016 06:00:39 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Abenteuer]]></category>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Games: Rise of the Tomb Raider Auf Entdeckungstour durch Sibirien und Syrien. Zwei Jahre sind seit dem Reboot von Lara Crofts Geschichte vergangen – nun ist sie älter und schnuppert erneut Abenteuerluft. Mit ›Rise of the Tomb Raider‹ setzt Square Enix die erfolgreiche Serie fort und kehrt zu den Wurzeln des Actionspiels zurück. Ob das Modell des Vorgängers überzeugen konnte, ohne Langeweile aufkommen zu lassen, erfahrt ihr von PHILIPP LINKE. Die Geschichte beginnt mittendrin. Lara befindet sich auf einer Bergsteiger-Tour und wird prompt von einem Unwetter überrascht, das mehrere Lawinen auslöst und die gesamte Umgebung wie Spielzeug umherwirbelt.
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2016/03/29/rise-of-the-tomb-raider/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Das Leben bleibt seltsam</title>
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		<pubDate>Tue, 21 Apr 2015 05:00:31 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Life Is Strange]]></category>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Life Is Strange: Out of Time Mit einem idyllischen Sonnenuntergang schloss die letzte Szene des 3D-Adventures Life Is Strange: Chrysalis ab. Chloe und Protagonistin Max blickten in eine ungewisse Zukunft mit vielen ungeklärten Fragen. Was wird die Zeit wohl bringen? – Keine Ahnung, denn Dotnod lässt uns ziemlich hängen. Wo es anfänglich um die mysteriösen Zukunftsvisionen und das Verschwinden von Rachel geht, spielen nun Teenie-Stress und Alltagsdramen die Hauptrolle. Warum uns die Zukunft und Vergangenheit mittlerweile völlig gleichgültig sind, erfahrt ihr in unserem Test. Wie immer können wir keine Spoiler-Freiheit garantieren. Von PHILIPP LINKE (und EVA HENTER-BESTING). Die
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2015/04/21/life-is-strange-episode-2/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Life Is Strange</title>
		<link>https://titel-kulturmagazin.net/2015/02/17/life-is-strange/</link>
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		<pubDate>Tue, 17 Feb 2015 05:00:54 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Life Is Strange Das Leben ist schon seltsam. An manchen Tagen fällt das Marmeladenbrot auf die richtige Seite, an anderen entdeckt man auf der Schultoilette eine verrückte Superkraft an sich. So geht es auch der Protagonistin Max aus der jüngsten Entwicklung von Dotnod Entertainment. Ende Januar kam die erste Episode von ›Life Is Strange‹ auf den Markt. PHILIPP LINKE begleitete die Highschool-Schülerin auf der ersten Etappe ihrer mysteriösen Reise. In letzter Zeit haben Story-basierte Abenteuer in der Videospielwelt deutlich an Beliebtheit gewonnen. Spiele wie ›Heavy Rain‹ und ›The Walking Dead‹ überzeugen durch lebendige Charaktere und eine interaktive Geschichte, deren Verlauf mit jeder
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2015/02/17/life-is-strange/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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