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	<title>Suchergebnisse für &#8222;Florian Rusteberg&#8220; &#8211; TITEL kulturmagazin</title>
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	<title>Suchergebnisse für &#8222;Florian Rusteberg&#8220; &#8211; TITEL kulturmagazin</title>
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		<title>Wild ist der Westen, schwer ist der Beruf</title>
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		<pubDate>Mon, 10 Dec 2018 23:01:32 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Games: Red Dead Redemption 2 »Buuuh, eine langweilige Fortsetzung!«, mag der geneigte Leser denken, wenn eine fortlaufende Ziffer einen Spieletitel wie ›Red Dead Redemption‹ ziert. Dass aber das neueste Werk der Rockstar Studios das Duell bei Mittag mit niemandem scheuen muss, beobachtet FLORIAN RUSTEBERG bei seinem Streifzug durch den Wilden Westen.  Erfolg lässt sich an vielerlei Maß messen: Bekanntheit, Ruhm und Ansehen sind weiche, vergängliche Faktoren. Klar erkennbar ist der Erfolg beim Erreichen von hohen Posten, Ämtern und gesteckten Zielen. Doch eine Währung des Erfolgs ist darüber hinaus universell und allgemeingültig – es geht um Geld. Das liebe
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2018/12/11/red-dead-redemption/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Eiskalte Steampunks</title>
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		<pubDate>Tue, 11 Sep 2018 06:00:30 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Games: Frostpunk Die große Hitze hatte Deutschland fest im Griff. Wer keine Klimaanlage sein Eigen nennen darf, zerfloss in verdunkelten Wohnungen vor sich hin, wenn der Weg nicht gerade zu einem kühlenden Gewässer führt. Für zumindest visuelle Abkühlung kann das Computerspiel ›Frostpunk‹ sorgen, das ein eisiges Endzeitszenario auf den heimischen Bildschirm zaubert. In tropischen Sommernächten hat FLORIAN RUSTEBERG einen Blick in die Eiszeit geworfen. Es kam einfach so über sie. Zwar brachte die neu entdeckte Dampfkraft die Menschheit Ende dieses fiktionalen 19. Jahrhunderts zu neuen Höhenflügen und zur technologischen Blüte, aber gegen die massive Kälte waren sie machtlos.
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2018/09/11/digitales-games-frostpunk/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Sprechstunde bei Dr. Acula</title>
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		<pubDate>Tue, 31 Jul 2018 06:00:39 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Games: Vampyr Nosferatu, Wiedergänger, die blassen Blutsauger am Halse der Jungfrau. Vampire haben einen langen Weg durch die Popkultur hinter sich. Von den gequälten Wesen der Stummfilmperiode über machtvolle Unsterbliche bis zum modernen Glitzer-Vampir im Volvo, der Mädchenherzen verzückt. In Videospielen sind Vampire zwar oft mit dabei, aber selten die Stars. Das aktuell erschienene ›Vampyr‹ ändert das. Zusammen mit einem Bündel Knoblauch schaut FLORIAN RUSTEBERG in den Sarg des Vampir-Genres. Die Stadt London bietet eine hervorragende Kulisse für viele düstere Szenarien. Von den finsteren Verliesen des Towers of London, in denen schon Königinnen ihrer Hinrichtung entgegensahen, schrecklichen Katastrophen
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2018/07/31/digitales-games-vampyr/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Raus hier!</title>
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		<pubDate>Mon, 14 May 2018 22:03:43 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Games: A Way out Achja, der schnöde Alltag: Immer wieder der ewig gleiche Trott, alles wirkt so festgefahren. Da wünscht man sich, doch einfach mal auszubrechen. Nichts wie weg hier, das Establishment aufrütteln und dem Verantwortlichen für unsere Misere eine Lektion erteilen, die sich gewaschen hat. Genau das machen Vincent Moretti und Leo Caruso in dem am 23. März 2018 erschienenen ›A Way Out‹. Erstmals auf der E3 des Vorjahres im Rahmen des Indi-Programms EA Originals vorgestellt, versprach der Titel einigen frischen Wind in die Branche zu bringen: ›A Way Out‹ setzt seinen Fokus auf eine spannende und mitreißende
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2018/05/15/digitales-games-a-way-out/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Waldgesänge</title>
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		<pubDate>Mon, 16 Apr 2018 20:00:11 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Games: Fe Die Geräusche des Waldes sind genauso prägnant wie seine Eindrücke für Augen und Ohren. Doch in ›Fe‹ drohen der Wald und seine Bewohner zu verstummen. Um das zu verhindern, hat FLORIAN RUSTEBERG mit Wölfen geheult, mit Vögeln gesungen und mit Hirschen geröhrt.  Welcher Gattung die Kreatur »Fe« im gleichnamigen Spiel angehören soll, wird nie so ganz klar. Die kleine Gestalt erinnert an einen Fuchs, weist aber auch Merkmale eines Igels oder eines Flughörnchens auf. So wichtig ist das nicht.  Vielmehr bietet die Lage, in der es sich befindet, Grund zur Sorge. Denn im Wald ist es
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2018/04/16/digitales-games-fe/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Von Yoda weggeputzt du wurdest</title>
		<link>https://titel-kulturmagazin.net/2018/02/27/digitales-games-star-wars-battlefront-ii/</link>
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		<pubDate>Tue, 27 Feb 2018 05:00:26 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Games: Star Wars: Battlefront II Mehr Inhalt, mehr Epochen, Einzelspieler-Kampagne, atemberaubende Optik und Erweiterungen für alle. Mit diesen Versprechungen ging ›Star Wars: Battlefront II‹, passend zur Erscheinung des neuesten Kinofilms der Saga, in den Kampf um die Vorherrschaft im Spiele-Universum. Warum die dunkle Seite darin stark ist und er sich ihr trotzdem hingegeben hat, berichtet FLORIAN RUSTEBERG. Wer wollte nicht schon mal selbst in seiner Lieblingsgeschichte mitspielen? Nun ist ›Star Wars‹ natürlich mehr als nur eine Geschichte. Es ist ein ganzes Fantasie-Universum und für manchen sogar das liebste Hobby. Für den Disney-Konzern, der seit 2012 alle Rechte an dem
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2018/02/27/digitales-games-star-wars-battlefront-ii/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>»Bwaaraah« – Karnickel, Klempner und der Wahnsinn</title>
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		<pubDate>Tue, 19 Dec 2017 05:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Games: Mario+Rabbids &#8211; Kingdom Battle Zusammen haben wir mehr Erfolg – das ist zumindest gängige Ansicht in der Popkultur. Im Kino tun sich die Superhelden gleich dutzendweise zusammen, um vierteljährlich ein Actionfeuerwerk abzuliefern. Dem Beispiel folgten auch Nintendo und Ubisoft, als die Entscheidung fiel, deren kindgerechte Sympathieträger gemeinsame Sache machen zu lassen. FLORIAN RUSTEBERG ließ sich in die durchgeknallte Welt von ›Mario+Rabbids &#8211; Kingdom Battle‹ einsaugen. Zugegeben, bei Nintendo hat solch ein Zusammenschluss lange Tradition. In ›Super Smash Brothers‹ verhauen sich nicht nur alle erdenklichen Nintendo Charaktere, sondern auch wenige Gäste anderer Marken wie etwa Sonic oder Snake
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2017/12/19/digitales-games-mariorabbids-kingdom-battle/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Masse ohne Effekt</title>
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		<pubDate>Mon, 08 May 2017 22:05:41 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Games: Mass Effect Andromeda Einfach mal aussteigen und den Alltag komplett umkrempeln. Was heutzutage die spirituelle Reise nach Indien ist, kann im nächsten Jahrhundert das One-Way-Ticket zu anderen Welten sein. In dem Videospiel ›Mass Effect: Andromeda‹ lässt sich der Schrecken erleben, wenn die neue Galaxie doch nicht der Version aus dem Hochglanzprospekt entspricht. FLORIAN RUSTEBERG ist mitgereist und fragt sich, ob es die Mühe wert war. Es gibt in jedem Geschäftsfeld große Namen und Marken, bei denen der Kunde schon beim Klang weiß, wie das Produkt beschaffen sein wird. Seien es die Designer-Elektronikartikel von Apple oder eine hochwertige Limousine
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2017/05/09/mass-effect-andromeda/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Echtzeit Kommando</title>
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		<pubDate>Mon, 27 Mar 2017 21:00:50 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Strategie]]></category>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Games: Halo Wars 2 Echtzeitstrategie auf einer Spielekonsole? Mit Controller? Dazu noch als Ausschlachtung einer bekannten Videospielreihe? »Das wird nichts!«, dachten da viele, als 2009 ebendies mit ›Halo Wars‹ erschien. Schnell wurden sie eines Besseren belehrt, das Spiel machte sich unverhofft einen Namen. Nun, gut 8 Jahre später, erscheint der Nachfolger – in einer Zeit, in der den Echtzeitstrategiespielen der Rang abgelaufen worden zu ein scheint. FLORIAN RUSTEBERG schaut mal nach. Waren sie früher noch das beherrschende Subgenre der Strategiespiele, so dominierten zuletzt rundenbasierte Konzepte wie in ›Civilization VI‹, ›XCOM 2‹ und ›Banner Saga‹ den Markt. Der Aspekt der
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2017/03/27/games-halo-wars-2/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Hauen und Stechen</title>
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		<pubDate>Tue, 14 Mar 2017 07:30:53 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Walküre]]></category>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Games: For Honor Treffen sich ein Wikinger aus dem hohen Norden, ein Ritter des Hochmittelalters und ein japanischer Samurai auf einem trostlosen Stück Land. Nein, das ist nicht der Anfang eines Flachwitzes, sondern der Beginn eines epochalen Kampfes um Ehre und Überleben! Für welche Fraktion er gefochten hat und ob Ubisofts ›For Honor‹ nicht doch nur ein Witz ist, berichtet FLORIAN RUSTEBERG. Es war lange Zeit ein ehrenvoller Kampf. Die Walküre führt ihren langen Speer behände gegen den Ritter in voller Rüstung. Dessen überraschend schnelle Angriffe mit dem mächtigen Langschwert prallen zu oft an der dichten Deckung der
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2017/03/14/for-honor/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Fall der Titanen</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Dec 2016 07:00:23 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[respawn]]></category>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Games: Titanfall 2 Vom Himmel fallende stählerne Einweg-Kampfmaschinen – bewaffnet mit großen Wummen. Was wie der schweißgebadete Alptraum eines Pazifisten klingt, ist die Quintessenz des Shooters ›Titanfall 2‹. Völlig losgelöst vom Pfandsystem hat sich FLORIAN RUSTEBERG in die Materialschlacht ohne ökologisches Gewissen gestürzt. Im Spätherbst brennt die Luft! Nicht draußen, wo das Laub sich verfärbt und zu Boden gleitet, sondern auf dem heimischen Fernsehgerät, auf dem bei der früh einbrechenden Dunkelheit gleich drei große Mehrspieler Shooter um die Gunst der Kunden ringen. Steht dabei Battlefield 1 durch sein Augenmerk auf großflächige, historische Kriegsführung etwas abseits, so stehen die beiden
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2016/12/13/games-titanfall-2/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Wo die großen Kerle tacklen</title>
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		<pubDate>Tue, 11 Oct 2016 06:00:09 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[ea sports]]></category>
		<category><![CDATA[football]]></category>
		<category><![CDATA[Sport]]></category>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Games: Madden NFL 17 Fast jede populäre Sportart besitzt ihre eigene Videospieladaption, seien es Eishockey, Tennis oder das Golfen. Doch König Fußball regiert natürlich auch in dieser Sparte – mit garantiertem Verkaufserfolg. Fällt der Blick über den großen Teich, so gibt es dort einen anderen Platzhirsch: Die American Football-Simulation ›Madden NFL‹. Hierzulande wollen allerdings nur Wenige etwas von dem »anderen« Fußball wissen. FLORIAN RUSTEBERG hat sich mit EAs ›Madden NFL 17‹ nicht nur ein Sportspiel angeschaut, sondern ist in eine neue Welt abgetaucht, in der unter anderem Wikinger und Delfine um die Vorherrschaft kämpfen. Steht der typische Mitteleuropäer vor
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2016/10/11/games-madden-nfl-17/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Gläserne Abgründe</title>
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		<pubDate>Tue, 26 Jul 2016 07:00:50 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[EA Games]]></category>
		<category><![CDATA[Mirror's Edge]]></category>
		<category><![CDATA[Parkour]]></category>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Games: Mirror’s Edge: Catalyst Rennen, klettern, springen und dabei keine Grenzen kennen. Im zweiten Anlauf von ›Mirror’s Edge: Catalyst‹ hetzen wir über die Dächer einer futuristischen Stadt. FLORIAN RUSTEBERG verfolgt die rote Spur in der weißen Welt. Manche Verheißungen erfüllen sich doch: 2009 veröffentlichte Electronic Arts mit ›Mirror’s Edge‹ einen etwas eigenwilligen Titel. Aus der Sicht der jungen Läuferin Faith wird gerannt, geklettert und gesprungen, um dem totalitären Regime der futuristischen Stadt »Glass« zu entkommen. Ganz wie beim Parkourlaufen war das Gefühl, ohne störende Anzeigen auf dem Bildschirm, dafür mit sichtbaren Gliedmaßen in der Bewegung. Den Kritikern gefiel
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2016/07/26/mirrors-edge-catalyst/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Das letzte Abenteuer</title>
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		<pubDate>Tue, 12 Jul 2016 07:00:21 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Abenteuer]]></category>
		<category><![CDATA[Naughty Dog]]></category>
		<category><![CDATA[Uncharted]]></category>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Games: Uncharted 4: A Thief&#8217;s End Wo sonst Lara Croft mit Oberweite und Indiana Jones mit einem Doktortitel in Peitschologie beeindrucken können, profiliert sich Nathan Drake mit Grips, Muskelkraft und viel Waffengewalt. In ›Uncharted 4: A Thief’s End‹ darf er seine Talente wohl zum letzten Mal nutzen. FLORIAN RUSTEBERG hat den männlichen »Tomb Raider« auf seinem Action-Abenteuer an die malerischen Schauplätze begleitet. Wenn beim amerikanischen Entwickler »Naughty Dog« ein Spiel in der Mache ist, dann ergibt das in der Regel einen Hit. Auf der Playstation 1 erschuf das Studio mit ›Crash Bandicoot‹ eine Ikone, auf der PS2 folgte
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2016/07/12/uncharted-4/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Verhexte Jagd</title>
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		<pubDate>Tue, 31 May 2016 06:00:03 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Mittelalter]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[The Witcher]]></category>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Games: The Witcher 3: Wild Hunt (1.5) Für viele mag ›The Witcher 3: Wild Hunt‹ das Spiel des Jahres 2015 gewesen sein. Für FLORIAN RUSTEBERG war das Action-RPG ein Spiel für mehr als nur ein Jahr. Er berichtet, was ihn selbst in diesem Jahr noch in die Welt von Geralt von Riva zurückzieht. Geralt von Riva, der weiße Wolf und Schlächter von Blaviken, ist der Protagonist zahlreicher Kurzgeschichten des polnischen Autors Andrzej Sapkowski. Doch international bekannter sind deren Fortsetzungen in Gestalt zweier Videospiele. Bisher galt immer: Atmosphäre hui, technische Umsetzung so naja. Mit ›The Witcher 3: Wild Hunt‹ wollte »CD
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2016/05/31/the-witcher-3-wild-hunt/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Bis zum Ende der Zeit</title>
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		<pubDate>Tue, 05 Apr 2016 07:00:34 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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		<category><![CDATA[remedy]]></category>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Games: Quantum Break Die Zeit stottert, doch weder Logopäde noch Quantenmechaniker kann ihr helfen. In der transmedialen Fusion aus Spiel und Fernsehserie, ›Quantum Break‹, versucht FLORIAN RUSTEBERG den Überblick zu behalten – zwischen Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft. Sechs Jahre lang war Jack Joyce nicht mehr in seiner Heimatstadt Riverport. Damals ließ er seinen älteren Bruder William Joyce, einen genauso genialen wie verschrobenen Physiker und seinen guten alten Freund Paul Serene hinter sich zurück. Paul ist es nun, der Jack extra einfliegen lässt. Das heimatliche Riverport hat sich im Laufe der Zeit verändert, die Skyline wird vom modernen Wolkenkratzer
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2016/04/05/quantum-break/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Gartenarbeit mit Hiiiirrrn</title>
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		<pubDate>Tue, 22 Mar 2016 07:00:07 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[popcap]]></category>
		<category><![CDATA[Zombies]]></category>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Games: Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2 Wenn kämpferische Maiskolben zusammen mit Sonnenblumen und anderen Gewächsen gegen eine Zombiehorde antreten, dann ist das in der Videospielwelt beileibe nichts Sonderbares. FLORIAN RUSTEBERG hat bei ›Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2‹ einen Blick auf die neuste Kampfrunde dieser ungewöhnlich gewöhnlichen Kontrahenten geworfen. Das lustige Treiben der Pflanzen und Zombies in der gleichnamigen Spielereihe gehört zu den Pionieren der Mobilgames. Zusammen mit den ›Angry Birds‹ war es der erste große Erfolg auf dem neuen Gebiet der Smartphones mit Touchscreen, wo ein schneller Einstieg, gepaart mit einer möglichst simplen Steuerung, gefragt ist. Während
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2016/03/22/plants-vs-zombies-garden-warfare-2/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Knüppel auf Kopf!</title>
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		<pubDate>Tue, 23 Feb 2016 07:00:39 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Far Cry]]></category>
		<category><![CDATA[Steinzeit]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Games: Far Cry Primal ›Far Cry Primal‹ wirft den Spieler mitten in die Steinzeit. Am Wendepunkt des Jäger- und Sammler-Daseins zur Sesshaftigkeit kannte die politische Kultur viele Werkzeuge der Konfliktlösung. Egal ob Pfeile, Speere, Keulen oder Faustkeile, FLORIAN RUSTEBERG hat sie alle ausprobiert. Pech für »Takkar«! Zwar gelingt es seiner Gruppe hungriger Jäger vom Stamm der Wenja ein junges Mammut von der Herde zu trennen und zu erlegen, doch dann beansprucht ein furchterregender Säbelzahntiger die Beute und das Leben von »Takkars« Gefährten. Der Bestie entkommen, geht es nun vorrangig darum, Nahrung und einen Lagerplatz zu finden. Die perfekte Gelegenheit, um
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2016/02/23/far-cry-primal/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Umgarnt</title>
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		<pubDate>Tue, 16 Feb 2016 13:04:54 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[EA Games]]></category>
		<category><![CDATA[Puzzle-Platformer]]></category>
		<category><![CDATA[roter Faden]]></category>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Games: Unravel Ein Knäuel roten Garns, gerahmte Bilder, Erinnerungsstücke eines Lebens und die herb schöne Natur Nordeuropas. Wie das alles in ›Unravel‹ von Coldwood Interactive verwoben ist, versucht FLORIAN RUSTEBERG aufzudröseln. Wenn »Yarny«, ein kleines Fadenmännchen und der Protagonist von ›Unravel‹, zum allerersten Mal aus der Haustür auf die Veranda tritt, schaut er sich verwundert um, bevor seine Wanderung durch die sommerlich skandinavische Landschaft beginnt. Die kleine Gestalt aus einem roten Faden und zwei weißen Knopfaugen, im Deutschen würde sie wohl »Garnie« heißen, zeigt schon in den ersten paar Minuten, trotz seiner einfachen Gestalt, überraschend klare Emotionen. Anfangs sind das
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2016/02/16/unravel/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Rennen um die Pole-Position</title>
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		<pubDate>Tue, 02 Feb 2016 09:00:54 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Forza Motorsport]]></category>
		<category><![CDATA[Need for Speed]]></category>
		<category><![CDATA[rennspiel]]></category>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Games: Forza Motorsport 6 vs. Need for Speed Es könnte der Eindruck entstehen, der Rennspiel-Markt sei nur von Oldtimern besetzt. Das seit 2005 immer für Xbox erhältliche ›Forza Motorsport 6‹ trägt die Sechs stolz im Namen (und verheimlicht dadurch zwei Ableger mit offener Spielwelt). Im Vordergrund steht die Abbildung des modernen Motorsports; gefahren wird auf real existierenden Rennstrecken. ›Need for Speed‹ andererseits versteckt gut, dass es sich bereits um den 22. Titel der Reihe handelt. Deswegen haben sich die Entwickler ein Jahr Boxenstopp auferlegt, um mit einem frischen Produkt zurück zu den Wurzeln der Serie zu düsen. FLORIAN RUSTEBERG
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2016/02/02/fm6_vs_nfs/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Pew Pew</title>
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		<pubDate>Tue, 15 Dec 2015 07:00:13 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[EA Games]]></category>
		<category><![CDATA[krieg der sterne]]></category>
		<category><![CDATA[star wars]]></category>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Games: Star Wars: Battlefront Das Jahr neigt sich dem Ende und in den Supermärkten werden ganze Regalreihen dem kommenden Fest gewidmet. Nein, hier geht es nicht um das kleine Kind in der Krippe, sondern um ›Star Wars Episode 7: Das Erwachen der Macht‹, das am 17. Dezember in die Kinos kommt und sich anschickt, der erfolgreichste Film aller Zeiten zu werden. Passend gibt es von Brotdose bis Tapete alles mit ›Star Wars‹-Charakteren bedruckt. Natürlich darf auch ein Videospiel nicht fehlen. Ob ›Star Wars: Battlefront‹ eine gute Brotdose ist oder nur Durchschnittsware mit ›Star Wars‹ Stempel, findet FLORIAN RUSTEBERG heraus…
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2015/12/15/star-wars-battlefront/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Gangs of London</title>
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		<pubDate>Tue, 08 Dec 2015 07:00:43 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Assassins Creed]]></category>
		<category><![CDATA[London]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Games: Assassin&#8217;s Creed: Syndicate Fliegende Fäuste, schwindelerregende Kletterpartien. Karl Marx, Alexander Graham Bell und Kinder entführende Templer. Hurra, ein neues ›Assassins Creed‹ ist da &#8211; und bietet Gelegenheit in die Vergangenheit zu reisen. Dieses Mal kraxeln wir auf den Big Ben und meucheln ausbeuterische Kapitalisten im viktorianischen London zu Zeiten der Industrialisierung. Viel Qualm um nichts oder eine gut laufende Dampfmaschine? Von FLORIAN RUSTEBERG. Jacob und Evie Frye sind Zwillinge und dazu geboren Assassinen zu sein. Die erste Bekanntschaft schließen wir mit ihnen, wenn wir jeweils einzelne Aufträge der Charaktere erledigen, die als Tutorial fungieren. Danach nimmt die Handlung volle (Zug-)Fahrt auf,
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2015/12/08/assassins-creed-syndicate/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Ch(i)ef gesucht, Teilzeit</title>
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		<pubDate>Tue, 01 Dec 2015 07:00:25 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Halo]]></category>
		<category><![CDATA[Kampagne]]></category>
		<category><![CDATA[Master Chief]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Games: Halo 5: Guardians Der wortkarge Supersoldat in schlammgrüner Superrüstung ist zurück und bekommt in seinem fünften Abenteuer neue Superverstärkung. Ob auch sonst alles super ist oder Master Chief John schon Rost angesetzt hat, findet FLORIAN RUSTEBERG heraus. Seit 2001 existiert Microsofts Ego-Shooter Reihe ›Halo‹, nun erscheint 14 Jahre später Teil Nummero fünf. In dieser Zeit war die Reihe stets beispielhaft für einen hervorragenden Vertreter seines Genres auf der Konsole. Bisher sind jedoch nicht nur vier Hauptspiele erschienen, sondern auch zwei Ableger, ein Echtzeit-Strategiespiel, zwei Shooter aus der Vogelperspektive und zwei überarbeitete Versionen. Um diese herum besteht ein ganzes
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2015/12/01/halo5guardians/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Kommando Erdnuss!</title>
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		<pubDate>Tue, 01 Sep 2015 06:00:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Digitale Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Elephant]]></category>
		<category><![CDATA[Games Freak]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Sega]]></category>
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					<description><![CDATA[Wenn im Englischen die Rede von einem »Badass« ist, handelt es sich nicht um einen »schlechten Hintern«, wie die wörtliche Übersetzungen suggerieren würde, sondern um einen eindrucksvollen Draufgänger; oder genauer eine Person, die durch extremes Erscheinungsbild und Verhalten beeindruckt. Eben ein typischer 80er Jahre US-Action-Film Held. Ein Kerl wie John Rambo, Sylvester Stallones Paraderolle als rauer Einzelkämpfer im tiefsten Dschungel, der aufräumt mit den Bösewichten. ›Tembo the Badass Elephant‹ hat nicht nur einen ähnlich klingenden Name, er ist ein Rambo in Elefantengestalt. FLORIAN RUSTEBERG macht aus einem Elefanten eine Rezension. Die Geschichte beginnt mit einem Angriff der mysteriösen Phantom-Armee auf eine
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2015/09/01/tembo-the-badass-elephant/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Schöpferischer Monolog</title>
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		<pubDate>Tue, 04 Aug 2015 06:00:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Digitale Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Deco Digital]]></category>
		<category><![CDATA[Monolog]]></category>
		<category><![CDATA[Pneuma]]></category>
		<category><![CDATA[Rätsel]]></category>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Games: Pneuma &#8211; Breath of Life Wenn bei Videospielen Rätsel im Mittelpunkt stehen, dann fehlt es meist auch nicht an einer kleinen Dosis Philosophie. Gespielt wird mit den Erwartungen und Denkweisen des Spielers – im Idealfall. Ob das auch bei Deco Digitals ›Pneuma – Breath of Life‹ zutrifft, versucht FLORIAN RUSTEBERG herauszufinden. Wenn Pneuma erwacht, weiß er nichts, doch eine Sache ist schnell klar: Er muss ein Gott sein und die Welt, in der er sich bewegt, wird von ihm erschaffen. Sein Unterbewusstsein bildet die Marmor-Hallen und Säulen auf seinem Weg, unter seinem Blick verändern sich die Elemente
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2015/08/04/pneuma-breath-of-life/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Räuber und Gendarm: Hardline</title>
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		<pubDate>Mon, 27 Apr 2015 22:30:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Digitale Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[EA Games]]></category>
		<category><![CDATA[Ego-Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[Krieg]]></category>
		<category><![CDATA[USK18]]></category>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Battlefield: Hardline Ausnahmsweise ist die Downtown von Los Angeles menschenleer, niemand zeigt sich zwischen den Häuserschluchten. Dann dann klingt es aus der Ferne, die Motorengeräusche und ein leises »Whup Whup«. Heran braust ein Polizei Muscle Car, die Beifahrer hängen aus den Seitenfenstern und ballern wild herum. Dazu wummert der Bass des Autoradios. Finden Sie das cool? Dann wird Ihnen auch ›Battlefield Hardline‹ gefallen. Von FLORIAN RUSTEBERG. Die ›Battlefield‹-Reihe ist schon seit Jahren eine feste Größe auf dem Markt der Ego-Shooter. Dabei erstreckte sich das Thema von Vergangenheit über die Gegenwart bis in die ferne Zukunft, fest blieb nur
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2015/04/28/battlefield-hardline/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Von wackeren Herzen</title>
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		<pubDate>Tue, 17 Mar 2015 05:00:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Digitale Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Erster Weltkrieg]]></category>
		<category><![CDATA[Indie-Game]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Valiant Heart]]></category>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Ubisoft: Valiant Hearts Ein verletzter Deutscher unter Trümmern. Der Franzose Emile überlegt nicht lange und befreit unter Einsatz seines Lebens den Versehrten. Kurz darauf, zurück in den gesichtslosen Reihen der Heere, trachten sie einander erneut ums Leben. Es herrscht Krieg bei ›Valiant Hearts: The Great War‹. Das Indie-Spiel der Entwickler von Ubisoft Montpellier kam bereits im Juni 2014 heraus, erzählt aber eine jederzeit relevante Geschichte. Sie handelt von Menschlichkeit in einer unmenschlichen Lage, von Wut, Traurigkeit und Stärke, von Liebe und Aufopferung. Ein wahres Happy End gibt es, wie wir wissen, nicht. Von FLORIAN RUSTEBERG und EVA HENTER-BESTING.
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2015/03/17/valiant-hearts/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Das Erbe der Eskimos</title>
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		<pubDate>Tue, 03 Mar 2015 16:30:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Digitale Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[alaska]]></category>
		<category><![CDATA[digital]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[never alone]]></category>
		<category><![CDATA[Plattformer]]></category>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Never alone Ehe der Frühling in Deutschland einkehrt, die Blumen blühen und der Heuschnupfen plagt, werfen wir einen Blick auf das Volk im ewigen Eis. Im Nordwesten Alaskas leben die Iñupiat, ein Volk mit 3000-jähriger Geschichte und zahlreichen Sagen. Eine haben sich die Entwickler von Upper Games und E-Line Media zu Eigen gemacht: ›Never alone‹. FLORIAN RUSTEBERG und EVA HENTER-BESTING begleiteten die mystische Reise von Nuna und ihrem besonderen Begleiter durch die eisige Kälte – im warmen Wohnzimmer. »Kommt näher, dann erzähle ich euch eine Unipkaaq, eine Geschichte, die seit Generationen überliefert und schließlich an mich weitergegeben wurde.
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2015/03/03/never-alone/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Über den Dächern der Stadt</title>
		<link>https://titel-kulturmagazin.net/2014/10/28/assassins-creed/</link>
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		<pubDate>Tue, 28 Oct 2014 04:00:42 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Action-Adventure]]></category>
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					<description><![CDATA[Digital &#124; Assassin&#8217;s Creed Unity und Rogue Mythen und Legenden beflügeln seit jeher die Fantasie der Menschen. Vor allem Fans von Comics, Filmen und Videospielen sehnen sich nach ihrer Verwirklichung. In sogenannten Cosplays können sie ihre Vorstellungen ausleben und nehmen durch aufwendige Kostüme das Aussehen ihrer Lieblingscharaktere und Helden ein. Derart verkleidet versetzte Anfang 2014 ein junger Mann die Stadt Rottweil in Angst und Schrecken. Als ›Kampfmönch‹ verkleidet, turnte er über ein Schulgelände. Reallife Assassin&#8217;s Creed. Von FLORIAN RUSTEBERG. Das Spiel, das ihm als Vorbild diente, war  ›Assassin’s Creed‹. Das Action-Adventure handelt von den Kämpfen zwischen dem Orden der Assassinen
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2014/10/28/assassins-creed/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Ubisofts Fantastic Xmas Tour</title>
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		<pubDate>Tue, 21 Oct 2014 04:00:37 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Digital &#124; Fantastic Xmas Tour Es weihnachtet sehr im Hause Ubisoft. Während Supermärkte ihre Regale mit Lebkuchen und bärtigen Schokomännern füllen, Lichterketten bereits den ein oder anderen Tag erhellen und sich alle fragen, wann endlich die Osterhasen zu erwerben sind, werkelt Ubisoft in der hauseigenen Spiele-Schmiede an den zukünftigen Geschenken unter dem Weihnachtsbaum. Ho, ho, ho. Mit einer ganz besonderen Pressekonferenz läutete Ubisoft am 07. Oktober das vierte Quartal ein. Auf der Fantastic Xmas Tour wurden gleich neun in Kürze erscheinende Spiele vorgestellt. PHILIPP LINKE, DANIEL MEYER und FLORIAN RUSTEBERG waren für das TITEL kulturmagazin vor Ort und testeten sich
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2014/10/21/ubisofts-fantastic-xmas-tour/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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