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	<title>Ubisoft &#8211; TITEL kulturmagazin</title>
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	<title>Ubisoft &#8211; TITEL kulturmagazin</title>
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		<title>New Sheriff in Town</title>
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		<pubDate>Mon, 29 Apr 2019 22:10:32 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Games: Tom Clancy’s The Division 2 Die zweite Iteration des erfolgreichen Online-Shooters ›Tom  Clancy’s The Division‹ aus dem Hause Ubisoft wechselt den Schauplatz von New York nach Washington, D.C. und bietet wieder reichlich Inhalte, um Spieler zu begeistern. In dem postapokalyptischen Szenario bekämpft ihr anarchistische Organisationen und baut neue Siedlungen in der Stadt auf. Dabei versprechen die Entwickler, das Spiel auch nach Abschluss der Story durch zusätzliche Events interessant zu halten. Ob die hohen Erwartungen der Spieler erfüllt werden, erfahrt ihr in unserem Test. Von PHILIPP LINKE. Ordnung muss sein Seit der Geschichte von ›The Division 1‹ sind
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2019/04/30/digitales-games-tom-clancys-the-division-2/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Brichst du auf gen Ithaka&#8230;</title>
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		<pubDate>Mon, 19 Nov 2018 23:10:52 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Games: Assassin&#8217;s Creed: Odyssey &#8230; wünsch dir eine lange Fahrt. So beginnt ein bekanntes Gedicht Konstantinos Kavafis&#8216;, das sich einiger Motive aus Homers Odyssee bedient und als Metapher für die Reise des Lebens interpretiert werden kann. Der neuste Ableger von Ubisofts ›Assassins&#8217;s Creed‹ Reihe hat mich immer wieder an dieses Gedicht erinnert. Begleiten Sie SEBASTIAN BLUME bei seiner Odyssee durch das antike Griechenland. Unsere erste Reise in ›Assassin&#8217;s Creed: Odyssey‹ verschlägt uns auch gen Ithaka. Sie ist der Beginn einer langen Fahrt, voller Abenteuer und Konflikte, an dessen Ende die Protagonisten schließlich gereift heimkehren wollen. Wie lang die
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2018/11/20/assassins-creed-odyssey/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Wüsten-Schleicherei</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Jan 2018 23:01:20 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Games: Assassin&#8217;s Creed Origins Seit Ezio Auditore in ›Assassin’s Creed 2‹ auf der LastGen-Konsole für große Begeisterung sorgte, erschien seit jeher jährlich um die Weihnachtszeit ein neues ›Assassin’s Creed‹ Spiel. Als dann ›Assassin’s Creed Unity‹ im Jahr 2014 das Licht der Welt erblicken sollte, war der vorausgehende Hype enorm. Doch statt Lobeshymnen erwartete Ubisoft ein »Shitstorm« ungeahnter Dimensionen. Von LINH NGUYEN Das Spiel war in seiner Originalfassung aufgrund von Bugs aller Art nahezu unspielbar. Erst der vierte große Patch innerhalb von sechs Wochen ließ ›Assassin’s Creed Unity‹ ansatzweise flüssig laufen. Doch der Unmut der Fans war an dieser
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2018/01/09/digitales-games-assassins-creed-origins/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>»Bwaaraah« – Karnickel, Klempner und der Wahnsinn</title>
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		<pubDate>Tue, 19 Dec 2017 05:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Games: Mario+Rabbids &#8211; Kingdom Battle Zusammen haben wir mehr Erfolg – das ist zumindest gängige Ansicht in der Popkultur. Im Kino tun sich die Superhelden gleich dutzendweise zusammen, um vierteljährlich ein Actionfeuerwerk abzuliefern. Dem Beispiel folgten auch Nintendo und Ubisoft, als die Entscheidung fiel, deren kindgerechte Sympathieträger gemeinsame Sache machen zu lassen. FLORIAN RUSTEBERG ließ sich in die durchgeknallte Welt von ›Mario+Rabbids &#8211; Kingdom Battle‹ einsaugen. Zugegeben, bei Nintendo hat solch ein Zusammenschluss lange Tradition. In ›Super Smash Brothers‹ verhauen sich nicht nur alle erdenklichen Nintendo Charaktere, sondern auch wenige Gäste anderer Marken wie etwa Sonic oder Snake
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2017/12/19/digitales-games-mariorabbids-kingdom-battle/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Vom Darmwinde verweht</title>
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		<pubDate>Tue, 05 Dec 2017 04:00:11 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Games: South Park 2: Die rektakuläre Zerreißprobe Manche Helden werden mit einer speziellen Gabe geboren, manche erhalten sie im Laufe ihres Lebens – und manche denken sie sich einfach aus. ›South Park 2‹ stellt sich in der Tat als spektakuläre Zerreißprobe dar. Von DANIEL MEYER. Es ist ein Tag wie jeder andere im kleinen Städtchen von South Park, Colorado: Die Vögel zwitschern, die Sonne scheint und erneut versuchen die schurkischen Heerscharen des großen Elfenkönigs Kyle Broflovski, die uneinnehmbare Festung der Menschen, Kupa Keep, zu erobern. Es ist zweierlei: eine kleine Hommage an den vorhergehenden Teil der South Park-Reihe
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2017/12/05/digitales-games-south-park-2-die-rektakulaere-zerreissprobe/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Hauen und Stechen</title>
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		<pubDate>Tue, 14 Mar 2017 07:30:53 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Games: For Honor Treffen sich ein Wikinger aus dem hohen Norden, ein Ritter des Hochmittelalters und ein japanischer Samurai auf einem trostlosen Stück Land. Nein, das ist nicht der Anfang eines Flachwitzes, sondern der Beginn eines epochalen Kampfes um Ehre und Überleben! Für welche Fraktion er gefochten hat und ob Ubisofts ›For Honor‹ nicht doch nur ein Witz ist, berichtet FLORIAN RUSTEBERG. Es war lange Zeit ein ehrenvoller Kampf. Die Walküre führt ihren langen Speer behände gegen den Ritter in voller Rüstung. Dessen überraschend schnelle Angriffe mit dem mächtigen Langschwert prallen zu oft an der dichten Deckung der
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2017/03/14/for-honor/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Knüppel auf Kopf!</title>
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		<pubDate>Tue, 23 Feb 2016 07:00:39 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Games: Far Cry Primal ›Far Cry Primal‹ wirft den Spieler mitten in die Steinzeit. Am Wendepunkt des Jäger- und Sammler-Daseins zur Sesshaftigkeit kannte die politische Kultur viele Werkzeuge der Konfliktlösung. Egal ob Pfeile, Speere, Keulen oder Faustkeile, FLORIAN RUSTEBERG hat sie alle ausprobiert. Pech für »Takkar«! Zwar gelingt es seiner Gruppe hungriger Jäger vom Stamm der Wenja ein junges Mammut von der Herde zu trennen und zu erlegen, doch dann beansprucht ein furchterregender Säbelzahntiger die Beute und das Leben von »Takkars« Gefährten. Der Bestie entkommen, geht es nun vorrangig darum, Nahrung und einen Lagerplatz zu finden. Die perfekte Gelegenheit, um
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2016/02/23/far-cry-primal/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Fly me to the moon</title>
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		<pubDate>Tue, 05 Jan 2016 07:00:37 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Games: Anno 2205 Wir schreiben das Jahr 2205. Durch das Schmelzen der Polkappen wurden bereits große Landmassen von Wasser überschwemmt. Übrig geblieben ist eine gespaltene Gesellschaft, die auf den letzten Inseln verzweifelt versucht, die alten, guten Zeiten der Menschheit wieder aufleben zu lassen. Dieses Szenario macht sich Blue Bytes neueste Version der ›Anno‹-Reihe zu eigen, um uns erneut als Boss eines aufsteigenden Globalkonzerns zu testen. In der Chefposition: DANIEL MEYER. Verglichen zu früheren Teilen beginnt ›Anno 2205‹ mit einer recht innovativen Idee: Aufgrund der bereits fortgeschrittenen globalen Erwärmung werden die Rohstoffe auf der Erde langsam knapp – eine neue Energiequelle
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2016/01/05/anno-2205/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Gangs of London</title>
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		<pubDate>Tue, 08 Dec 2015 07:00:43 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[London]]></category>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Games: Assassin&#8217;s Creed: Syndicate Fliegende Fäuste, schwindelerregende Kletterpartien. Karl Marx, Alexander Graham Bell und Kinder entführende Templer. Hurra, ein neues ›Assassins Creed‹ ist da &#8211; und bietet Gelegenheit in die Vergangenheit zu reisen. Dieses Mal kraxeln wir auf den Big Ben und meucheln ausbeuterische Kapitalisten im viktorianischen London zu Zeiten der Industrialisierung. Viel Qualm um nichts oder eine gut laufende Dampfmaschine? Von FLORIAN RUSTEBERG. Jacob und Evie Frye sind Zwillinge und dazu geboren Assassinen zu sein. Die erste Bekanntschaft schließen wir mit ihnen, wenn wir jeweils einzelne Aufträge der Charaktere erledigen, die als Tutorial fungieren. Danach nimmt die Handlung volle (Zug-)Fahrt auf,
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2015/12/08/assassins-creed-syndicate/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Von wackeren Herzen</title>
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		<pubDate>Tue, 17 Mar 2015 05:00:23 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Erster Weltkrieg]]></category>
		<category><![CDATA[Indie-Game]]></category>
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		<category><![CDATA[Valiant Heart]]></category>
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					<description><![CDATA[Digitales &#124; Ubisoft: Valiant Hearts Ein verletzter Deutscher unter Trümmern. Der Franzose Emile überlegt nicht lange und befreit unter Einsatz seines Lebens den Versehrten. Kurz darauf, zurück in den gesichtslosen Reihen der Heere, trachten sie einander erneut ums Leben. Es herrscht Krieg bei ›Valiant Hearts: The Great War‹. Das Indie-Spiel der Entwickler von Ubisoft Montpellier kam bereits im Juni 2014 heraus, erzählt aber eine jederzeit relevante Geschichte. Sie handelt von Menschlichkeit in einer unmenschlichen Lage, von Wut, Traurigkeit und Stärke, von Liebe und Aufopferung. Ein wahres Happy End gibt es, wie wir wissen, nicht. Von FLORIAN RUSTEBERG und EVA HENTER-BESTING.
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2015/03/17/valiant-hearts/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Über den Dächern der Stadt</title>
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		<pubDate>Tue, 28 Oct 2014 04:00:42 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Assassins Creed]]></category>
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		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
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					<description><![CDATA[Digital &#124; Assassin&#8217;s Creed Unity und Rogue Mythen und Legenden beflügeln seit jeher die Fantasie der Menschen. Vor allem Fans von Comics, Filmen und Videospielen sehnen sich nach ihrer Verwirklichung. In sogenannten Cosplays können sie ihre Vorstellungen ausleben und nehmen durch aufwendige Kostüme das Aussehen ihrer Lieblingscharaktere und Helden ein. Derart verkleidet versetzte Anfang 2014 ein junger Mann die Stadt Rottweil in Angst und Schrecken. Als ›Kampfmönch‹ verkleidet, turnte er über ein Schulgelände. Reallife Assassin&#8217;s Creed. Von FLORIAN RUSTEBERG. Das Spiel, das ihm als Vorbild diente, war  ›Assassin’s Creed‹. Das Action-Adventure handelt von den Kämpfen zwischen dem Orden der Assassinen
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2014/10/28/assassins-creed/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Ehrenrunde &#8211; Update: The Crew</title>
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		<pubDate>Tue, 21 Oct 2014 04:10:08 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[The Crew]]></category>
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		<category><![CDATA[Update]]></category>
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					<description><![CDATA[Digital &#124; Update: The Crew Es passiert oft, dass die Veröffentlichung eines Spieles um eine beliebige Zeit verschoben wird. So erscheint auch ›The Crew‹ erst am 2. Dezember, drei Wochen nach dem ursprünglich gesetzten Ziel. Der Grund ist eine weitere geschlossene Beta-Phase im November, um das Spiel final auf Herz und Nieren zu testen und weiteres Feedback vor dem Release zu erhalten. Von PHILIPP LINKE. Laut Aussagen des Entwicklerteams bei der Fantastic Xmas Tour soll auch nach dem Release verstärkt auf Vorschläge der Community eingegangen werden. Im Vergleich zur ersten Beta konnten wir immerhin feststellen, dass sich das Fahrverhalten merkbar verändert
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2014/10/21/update-the-crew/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Ubisofts Fantastic Xmas Tour</title>
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		<pubDate>Tue, 21 Oct 2014 04:00:37 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
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					<description><![CDATA[Digital &#124; Fantastic Xmas Tour Es weihnachtet sehr im Hause Ubisoft. Während Supermärkte ihre Regale mit Lebkuchen und bärtigen Schokomännern füllen, Lichterketten bereits den ein oder anderen Tag erhellen und sich alle fragen, wann endlich die Osterhasen zu erwerben sind, werkelt Ubisoft in der hauseigenen Spiele-Schmiede an den zukünftigen Geschenken unter dem Weihnachtsbaum. Ho, ho, ho. Mit einer ganz besonderen Pressekonferenz läutete Ubisoft am 07. Oktober das vierte Quartal ein. Auf der Fantastic Xmas Tour wurden gleich neun in Kürze erscheinende Spiele vorgestellt. PHILIPP LINKE, DANIEL MEYER und FLORIAN RUSTEBERG waren für das TITEL kulturmagazin vor Ort und testeten sich
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2014/10/21/ubisofts-fantastic-xmas-tour/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Never drive alone</title>
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		<pubDate>Wed, 20 Aug 2014 03:00:07 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Digital &#124; The Crew On the road again. Ab dem 11. November werden die Straßen der Vereinigen Staaten wieder unsicher gemacht. Dieses Mal ist Ubisoft mit ›The Crew‹ am Start. Dröhnende Motoren, quietschende Reifen, Luxuskarossen – das ist, was zählt. Besser, schneller, teurer.  Mit waghalsigen Straßenduellen à la »The Fast &#38; The Furious« soll das Rennspiel neue Maßstäbe setzen und das Genre revolutionieren. Starthilfe bekam Ubisoft vom frisch aufgestellten Team Ivory Tower, dessen Mitglieder bereits an Projekten wie ›Need for Speed‹ und ›Test Drive Unlimited‹ mitgearbeitet haben. Beste Voraussetzungen. Die Idee: Coop-Multiplayer mit rasanten Open-World-Gameplay verbinden. Ob es dem französischen
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2014/08/20/thecrew/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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		<title>Hacking Is Our Weapon!</title>
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		<pubDate>Tue, 27 May 2014 04:00:15 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Action-Adventure]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Watch_Dogs]]></category>
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					<description><![CDATA[Digitale Spiele &#124; Watch_Dogs Mit Watch_Dogs hat der Publisher Ubisoft (Assassins Creed, Far Cry) 2012 ein Spiel in den Next-Gen-Konsolenkrieg geschickt, das scheinbar perfekt auf den aktuellen Zeitgeist zugeschnitten war. Doch der Launchtermin des heiß ersehnten Titels wurde immer wieder verschoben, es kamen sogar Gerüchte auf, der Titel würde überhaupt nicht mehr erscheinen. Zwei Jahre sind vergangen, Frieden ist eingekehrt und Watch_Dogs traut sich endlich an die Öffentlichkeit. Ob sich das Warten wirklich gelohnt hat, verrät CLAS DÖRRIES. Ade, guter alter Raubüberfall Das waren noch Zeiten. Man nahm seine altbewährte Schrotflinte aus dem Schrank, zog sich eine Strumpfhose über das
<p><a href="https://titel-kulturmagazin.net/2014/05/27/watch_dogs/" rel="nofollow">Quelle</a></p>]]></description>
		
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